srand专题

srand()和rand()

srand()是随机数种子,s表示seed,种子的意思。 rand()可以产生0到RAND_MAX(32767)之间的随机数,用rand()%x可以得到0到x之间的随机数。 srand()和rand()都需要用到stdlib.h。 srand()的种子主要有两种,srand(1)和srand((unsigned)time(NULL)),前者生成的随机数每次都是相等的,后者则是根据现在

C 语言中的 srand 和 rand

大家在写 C/C++ 程序时,难免会遇到要求获取某个范围内的随机数,我查阅了一些资料后,总结如下。本文分两部分,先介绍 C 语言中与随机数相关的两个函数 srand 和 rand,后介绍 C++ 中的 random 库,每一部分最后会给出生成特定范围内的随机数模板供参考。 1 C 语言中的 srand 和 rand 1.1 实现 下面是 VC 的实现,GCC 的实现比 VC 的复

C语言-rand+srand+time的使用

1.随机数字的生成 rand 随机数字的生成需要rand,这里需要知道的是rand需要头文件是stdlib,也就是#include<stdlib.h>。 这里的循环可以用for 所以我们可以在主函数里面写出 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>//rand头文件int main(){printf("%d\n",rand());//rand括号里面在第一次

srand,rand函数的使用注意事项

在实际应用中,我们经常需要产生随机数,这些随机数的应用范围也是十分广泛的。但计算机只能依据一定算法产生伪随机数序列。c语言中最常用的产生伪随机数序列的函数是srand和rand srand,rand函数在实现上利用TlsGetValue等一系列函数进行数据的存取,也就意味着srand,rand存取的数据是和线程相关的。 根据我使用经验,总结出以下几点注意事项: 1、rand函数初次使

C++中的srand(time(null))利用时间设置随机种子产生随机数

首先需要声明的是,计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。 伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的伪随机数既是随机的又是有规律的。怎样理解呢?产生的伪随机数有时遵守一定的规律,有时不遵守任何规律;伪随机数有一部分

srand函数和rand函数的配套使用说明

srand函数和rand函数的配套使用说明 所需要的库: #include <stdlib.h> #include <time.h> 两个函数的样子: void srand((unsigned int)随机种子) ; int rand(); 正文介绍: rand,这是C语言中比较常见的提供随机数的函数,但是嘞,它有一个明显的缺点!你可以称它为伪随机,伪随机是什么?它呢,再提供随机数的时

linux c++ 中的 srand 和 rand

头文件:#include <unistd.h> 在用rand生成伪随机数时,一般以时间作为种子,如下: srand((unsigned)time(NULL)); rand(); 我在一个函数中用到了这个,像下面这样: int func() {   srand((unsigned)time(NULL));   return rand() % 1000; } 然

C++ srand和rand函数作用是什么,如何使用,有什么区别?

srand函数是C++中的一个随机数种子生成函数,它用于设置rand函数生成随机数的种子。在C++中,rand函数用于生成一个伪随机数。 srand函数的原型如下: void srand (unsigned int seed); 其中,seed参数是一个无符号整数,它用于设置随机数生成的种子。不同的种子会生成不同的随机数序列。 rand函数的原型如下: int rand(void); ra

随机生成测试数据(rand(),srand())

转自:http://blog.csdn.net/cttacm/article/details/46753251 随机生成测试数据 算法竞赛入门里面的第六章讲到了一种对拍的调试程序的方法,就是写同一个程序用两种不同的方法来实现,然后用相同的测试数据来分别测试两个程序,然后比对两个程序的结果是否相同。 其中讲到了编写数据生成器的方法: 程序摘抄如下: [cpp] view pla

编程基础篇:C语言的srand与rand函数浅谈。

本文转自https://www.cnblogs.com/guihailiuli/p/4154416.html 要计算机产生一个随机数不像扔色子一样,计算机的每一步操作,就是执行一堆代码,这些代码是事先安排好的,所以计算机的产生行为是不具有随机性和预测性的(当然这里说的是现阶段的计算机体系,到未来的计算机的体系,未知),所以计算机产生的随机数都不是真正意义上的随机数,只是伪随机数,他以一个真值(也

C++猜数字游戏的程序,用srand()函数产生随机数

/* 编写一个猜数字游戏的程序:程序随机选择一个1到1000的数,然后输出:     I have a number between 1 and 1000.         Can you guess my number?     Please type your first guess:     接着,游戏者输入一个结果。程序根据比较结果输出以下三条信息之一:     1)Excellent!