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SpriteKit游戏开发点滴[5]旋转 Anchorpoint
最近在做关于旋转的动画效果,遇到了些问题,在解决问题的过程中对SpriteKit中的旋转有所更加深入的了解,在此进行个总结。 我想实现下面的这个效果:一个水管绕着白色星球的中心进行旋转。 最自然的想法是直接使用SpriteKit的SKAction.rotateByAngle方法直接进行旋转即可。 那么问题来了,一个SKSpriteNode元素如何绕一个指定的点旋转呢? 默认情况下
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SpriteKit游戏开发点滴(3) 屏幕大小模式
SpriteKit的屏幕大小模式有如下四种: @availability(iOS, introduced=7.0)enum SKSceneScaleMode : Int {case Fill /* Scale the SKScene to fill the entire SKView. */case AspectFill /* Scale the SKScene to fill the S
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SpriteKit游戏开发点滴(2) 如何隐藏系统标题栏
隐藏系统标题栏,只需在项目自动生成的GameViewController中重写prefersStatusBarHidden方法。 即修改: class GameViewController: UIViewController {override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()let scene = GameScene(size:CGSize(
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SpriteKit游戏开发点滴(1) 如何设置屏幕方向
对于iPhone&iPad通用版本的SpriteKit项目,设置屏幕方向分两步: 1.修改项目General设置: 2.修改项目Info.plist配置:
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SpriteKit游戏开发点滴(0)前言
寒假在学SpriteKit和Swift,从零开始,在此记录学习的点点滴滴。
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SwiftUI 游戏开发之 乒乓球游戏基于SpriteKit SwiftUI Combine (教程含源码)
实战需求 SwiftUI 游戏开发之 乒乓球游戏基于SpriteKit SwiftUI Combine 实战效果 解决方案 乒乓球游戏与树一样古老的游戏,可追溯到 1972 年。万一你出生在这个世纪而不是最后一个世纪,让我解释一下它是什么。这是一款两人游戏[在当时很不寻常],画面非常简单。你控制一个桨,另一个球员控制另一个,你的球被你从一边敲到另一边。这是一场电子乒乓球比赛。 然
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用 SpriteKit 做一个逃逸游戏 (1)
原文:http://www.raywenderlich.com/49721/how-to-create-a-breakout-game-using-spritekit SpriteKit 是苹果的新的游戏框架(iOS 和 Max OS)。它不仅封装了大量的绘图功能,也封装了一个类似 Box2D 一样的物理引擎。最主要的是,你现在可以直接用O-C 来编写游戏了! 你可以用 SpriteK
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