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全量知识系统 程序详细设计 定稿 之1 (QA SmartChat )
Q1. 从今天开始,我们进入到全量知识系统(简称“全知系统”)的程序详细设计的 整理成文阶段--“定稿”(或“成熟”)阶段(相应的,前一阶段可以称为程序详细设计的“构思”(或“喂养”)阶段。 在定稿阶段,我们需要对程序详细设计的各个方面进行深入的审查和调整,确保设计方案的完整性、一致性和可行性。具体来说,我们需要做以下工作: 1. 逐一审查各个模块的设计方案,确认每个模块的功能、输入输出、数据
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全量知识系统 概要设计(SmartChat回复)
以下是根据我给出的 系统概要 “提要和纪要”,SmartChat给出的概要设计。我给出的“提要和纪要”可参考链接: https://blog.csdn.net/ChuanfangChen/article/details/136861822 -------------------------------- 概要设计文档 1. 简介 全量知识系统是一个综合性系统,旨在描述和管理所有知识的量化
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全量知识系统“全基因序列”程序构想及SmartChat的回复
感觉上,全量知识系统的程序起点基本确定。下一步就是程序了。程序的整个设计过程都准备同时使用两个AI工具。以下是和“百度AI”同步进行的Q&A。 Q1. 基本假设:“全基因序列”中“基因”的本质是联结collection。 做法是: 对给出的一个假想联结,先倒推再正推。 倒推是一个从简单到复杂的推理过程,正推是一个用推出来的复杂联结来证明开始提出的假想联结是存在的(即,可能实现和可能形式化的
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全量知识系统 微服务及特征复数空间和立体逻辑方阵的设想及SmartChat回复
Q1..一个立方逻辑方阵给出全量知识有关的8个复合逻辑之间的真假制约关系,是 设计中的“全量知识系统”程序化的基础。理解这句话,并使用一个立方逻辑方阵来描述“全量知识系统”中全量知识的量纲化的程序结构,作为全量知识系统中量纲原型的一个原始版本 根据您提供的信息,全量知识系统中的全量知识可以通过一个立方逻辑方阵来量纲化。立方逻辑方阵由8个复合逻辑之间的真假制约关系组成,这些复合逻辑代表全量知识系统
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之18 三个子系统 之1
Q56.全量 知识系统中的三个子系统 下是全量知识系统的三个子系统的内部需要的内容。请仔细阅读上述内容,先设计一段程序能表示上述信息中你能了解到的部分。 1、数据系统{ projection-语法 key-value }里程牌:数据及数据类型 区划技术板块:区域-主体 有支配权力 Domain 枚举文字 a list( 组件Compenent One-Single单身汉 成长) -a la
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之20 语义关联+词扇+叙词库 之1
Q67. 请问语义关联和词扇之间有什么关系? 语义关联和词扇是两种不同的概念,但它们之间有一定的关系。 语义关联指的是词语之间在语义上存在联系或关联,可以是同义关系、反义关系、上下位关系等。而词扇是指一个中心词周围所有与之相关的词语构成的集合,这些词语都与中心词在语义上存在一定的联系。 因此,可以说语义关联是描述词语之间的语义关系,而词扇则是展示一个词语周围所有语义相关的词语集合。在研究词语
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之14 解析器+DDD+文法型 之2
Q36. 知识系统中设计的三种文法解析器和设计模式之间的关系 进一步,我想将 知识系统中设计的三种语言(形式语言、人工语言和自然)的文法解析器和DDD中的三种程序类型(领域模型、领域实体和领域服务) 形式语言文法 我认为,DDD中的领域模型、领域实体和领域服务概念可以对应程序设计模式按目的(即完成什么样任务)划分的三种类型:创建型、结构型和行为型。并且是作为任务的目的来设计的。 以下是对对
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之17 知识系统中的两个特权类(超类和欠类) :脚本和场景
Q.45 知识系统中的两个特权类 :脚本和场景 知识系统中的两个特权类(也是集合论中两个特权集合):脚本script和场景scene 。 一个$Demonstrate类型的脚本script: 表示“值val”( 形式上是应用程序的实用工具库 ,实现为 知识表征的表征“工具箱”- 功能是- 数字资产和NFT ),数据类型为“枚举”类,表示一个知识地图模块的功能,在知识系统中用于自然语言处理,
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之13 解析器+DDD+文法型
Q32. DDD的领域概念和知识系统中设计的解析器之间的关系。 那下面,我们回到前面的问题上来。 前面说到了三种语法解析器,分别是 形式语言的(机器或计算机语言)、人工语言的和自然语言的。再前面,我们聊到了DDD设计思想,提到了领域模型、领域实体和领域服务。 问题: DDD中的这些概念,和这些语法解析器之间有什么关系?是否能将二者对应起来或者关联或者联系起来呢?如果能,就应该可以将两方面的程
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之12 知识图表设计
Q32. 画一个图表 今天,我们开始设计图表,以便能直观表示前面各种概念名相及其位置关系,发现其中的问题和错误。 先画出一个3*3的表格,还有一根对角线(左上到右下),上面有列名,分别是 :布局图 施工图、效果图 ;左边有行名,分别是:句子系统、证明系统、推理系统。画出表格外左上方的单元格边框- 使用点划线虚框,并有右斜分隔线,分别文字: 工件库(左下)、工具箱(右上)画表格外右下角的单元格边
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之13 解析器+DDD+文法型 之2
Q36. 知识系统中设计的三种文法解析器和设计模式之间的关系 进一步,我想将 知识系统中设计的三种语言(形式语言、人工语言和自然)的文法解析器和DDD中的三种程序类型(领域模型、领域实体和领域服务) 形式语言文法 我认为,DDD中的领域模型、领域实体和领域服务概念可以对应程序设计模式按目的(即完成什么样任务)划分的三种类型:创建型、结构型和行为型。并且是作为任务的目的来设计的。 以下是对对
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之11 三套工具之6语法解析器之4
Q30. 原Q24.问题的错误纠正 我刚刚检查了 之前的问题,Q24 中有明显的错误。Q24 的提问是: “请设计一个IPP( Integrated Partial Parser)解析器,能分别基于上述两种文法规则,用于分析有关某领域的一些新闻报道,搜索代表该领域概念的词汇,并应用将这些概念相互关联的脚本。或推荐一个现有软件包(给出链接)并利用它给出程序demo”。 应该修改为: 请设计
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之8 三套工具之3语法解析器 之1
Q19. 问题 : 解释单词解释单词occupied 的字典条目 (word-def occupiedinterest 5type EBsubclass SEBtemplate (script $Demonstrateactor nilobject nildemands nilmethod (scene $Occupyactor nillocation nil))f
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之9 三套工具之4语法解析器 之2
Q23. 一个语言的语法简约规则 这些规则显示show 在一个给定单词(a given word)的右边或左边可能出现的单词的类别。句型的多样性variety不是复杂文法(a complex grammar)的结果,而是简单语法(a simple grammar )与底层语义结构之间复杂交互(the complex interactions)的结果。 设计两种文法presentations-表
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之10 三套工具之5语法解析器之3
Q27. 从前面可以看出,IPP解析器给出两种文法规则,一种是人工的(文字处理和文本理解),一种是机器的(图形算法和图像处理)。前者可以是一套文写文章的注释工具的底层,可以使用颜色来着重突出--可以使用颜色模型作为项目模板;后者可以是一套企业架构的画图工具的建模工具--它应该可以引用图像类型作为产品原型。如果我的想法没有问题,请分别将颜色模型和图像类型和前面的代码关联起来,进一步完成一个IPP的设
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之7 三套工具之2
Q17. 三套工具的功能 问:以上代码中并没有体现出三套工具的功能性。 前端: 自动化或规则化 应用评测工具-“MOCK” (会有三种不同的自动化程度:全自动化,半自动化和全人工),中间 : 形式化或规格化应用开发工具,“CODE”(分三种逻辑的三种不同形式:形式逻辑、数理逻辑和辩证逻辑),后端 范式化或标准化应用部署工具 -“DOCK”(支持三种不同的标准化: 度/量/衡体系 ) 请将它们补充
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之2
Q6. 根据DDD的思想( 也就是借助 DDD的某个或某些实现),是否能按照这个想法给出程序设计和代码结构? 当使用领域驱动设计(DDD)的思想来设计程序和代码结构时,可以根据领域模型、领域服务、值对象、实体等概念来进行设计。以下是一个简单的示例程序设计和代码结构,以便实现中间层知识汤的管理和处理: 领域模型设计: 首先,根据中间层知识汤的业务需求和领域概念,设计领域模型。可以定义知识
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之3
Q8. 进一步,请展示如何使用这些技术来衡量、评估或适应不可避免的不匹配的知识汤问题的更进一步的全面代码。 为了处理不可避免的不匹配的知识汤问题,我们可以引入一些技术方法来衡量、评估或适应这种情况。 下是一个更进一步的全面代码示例,其中包含了对不匹配的知识进行评估和适应的功能: ```javapublic class KnowledgeEvaluation {// 衡量知识内容长度publ
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全量知识系统问题及SmartChat给出的答复 之4
Q11. 现在,我们进一步完善前端--知识表征。首先前端需要基于一个全面的GUI库,和前面说到的 混沌工程:基于流形 的分形混沌 与自相似性的计算机图像与程序。请考虑 1)这两部分的实现用什么 ?2) 如何封装它们; 3)如何将封装好的 GUI 类加载 和 混沌工程 的API 接口方法调用 插入到前面最后的程序中? 为了完善前端知识表征,需要基于一个全面的GUI库来实现用户界面,并结合
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与web3.0有关的科技热词的提问和SmartChat给出的回答
Q1. 请解释热词:元宇宙、web3.0、区块链、去中心化、比特币、以太坊、智能合约、NFT、EOS、DAO、Defi、Gamefi、Altcoin 当代科技领域出现了许多热门词汇,以下是这些词汇的解释: 元宇宙(Metaverse):元宇宙是一个虚拟的、数字化的世界,通过虚拟现实技术和其他技术实现,用户可以在其中进行交互、社交、游戏等活动。元宇宙通常被描述为一个虚拟的平行世界,类似于《黑镜
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关于内容生成及其上下游的一些问题和想法以及SmartChat给出的答复
写在问题前面 下面的一系列问题,是为了要实现问题中所提到的内容而提出的。如果有感兴趣的朋友,让我们一起学习进步。同时,以下代码、架构和实现都是我计划想要完成的,如果有任何一方面有基础又愿意一起实现它们的请留言或私信一起探讨。 Q1. 我是软件架构师,想了解内容生成方面的技术。 内容生成技术是指利用人工智能和自然语言处理等技术,自动生成文本、图片、视频等各种形式的内容的技术。以下是一些常见的内
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