sln专题

一直可以打开的.sln文件,突然就无法读取项目文件“xxx.vcxproj”??

一直可以用VS2013打开的.sln文件,今天却打不开了,出现了以下提示页面:           突然间慌得一逼,昨天还好好的,今天怎么就打不开了呢?!!我的代码。我的项目。。别拦着我写代码呀。。。 忽然灵光一现,想了一下,好像刚刚手多修改了一下文件夹的名字,然后才打开.sln文件的,难道和文件夹的名字有关系? 赶紧跑去改回原来的名字,这下好了,终于打开了,天灵灵地灵灵,

windows下vscode编译sln工程和编译后文件自动拷贝

使用MSBuild编译sln工程,使用powershell拷贝文件。 tasks.json如下 {     "version": "2.0.0",     "tasks": [         {             "type": "shell",             "label": "Run Cmake",             "command": "./run_cmake.

打开sln文件出现the selected file is not a valid visual studio solution file错误提示解决办法

我遇到一次同样的问题,是因为我先安装了VS2005,后安装了VC6.所以sln文件关联到了VC6中的“Microsoft Development Environment 6.0“中。把文件关联改回VS2005即解决此问题。

VS2019打开缺.sln的项目

在vs使用的过程中,项目基于解决方案而创建,一个解决方案中可能存在多个项目,但是只有一个.sln文件,该文件唯一对应当前解决方案,如将解决方案中的项目文件夹单独拷贝出来,则该项目文件夹中没有.sln文件。 解决方法: 用VS打开时可以打开.vcxproj文件。 打开后项目即可在VS中打开,此时可以进行编译,再次保存时,会弹出对话框询问是否保存.sln,点击是,进行另存为,可以发现.sln文件在项

Unity工程没有创建.sln文件,导致打开C#文件无法打开解决方案

最近又开始折腾些Unity的小项目,重新遇到一些常见的小问题 点击报错文件 却没有打开文件 于是查看了下打开Window->Package Manager 选择Unity Registry 搜索Visual Studio Editor,发现并没有安装 同理,也可以安装VSCode的插件 问题解决了`~~~

Visual Studio的sln文件解析

sln文件简介 Visual Studio使用解决方案文件(后缀为sln的文件)表示一个项目组,它通常包含一个项目中所有的工程文件信息。了解sln文件格式,可以手动修改错误的sln文件,也可以对解析sln文件有帮助。   sln文件是一个文本文件,虽然它没有使用最流行的XML文件标识,但数据结构却类似于XML文件,基本上也是由节组成,一个节由标记和End加标记来限定。比如工程信息的标记为Pr

解决方案文件 sln 中的项目类型 GUID

Visual Studio 可以通过得知项目类型快速地为项目显示相应的图标、对应的功能等等。 8BB2217D-0F2D-49D1-97BC-3654ED321F3B ASP.NET 5 603C0E0B-DB56-11DC-BE95-000D561079B0 ASP.NET MVC 1 F85E285D-A4E0-4152-9332-AB1D724D3325 ASP.NET MVC

vscode编译调试sln工程

使用msvc工具链 vscode配置调用visual studio的编译和调试环境_vscode用vs-CSDN博客 将vscode打造无敌的IDE(14) tasks.json和launch.json配置详解,随心所欲添加自动化任务_tasks.json详解-CSDN博客  通过命令行使用 Microsoft C++ 工具集 | Microsoft Learn  编译task.json

读取sln文件并删除关联工程生成的最小obj文件

@echo offSetlocal Enabledelayedexpansionset CurrentSln=test.slnset SaveData=aaaa1:: 临时文件名称set tmpFile=last.tmp if exist %tmpFile% (set /P LastData=<%tmpFile%if defined LastData (if %SaveData% == !

Unity新建项目后打开脚本VS显示为杂项文件(项目文件夹下没有sln文件)的解决方法

最近因为重装系统的缘故,让我这个虽然玩了几年unity 但还是很菜的菜鸡遇到了一个前所未见的问题:新建unity工程项目后所有c#脚本均显示为杂项文件;且因为没有解决方案文件,导致文件之间不能相互联系,且没有语法高亮。 查询诸多中文网站,皆没有有效的解决方法;(其实是很常规的问题,但是没有人这么描述过) 点击 编辑(Edit)>首选项(Preferences)打开首选项窗口 在首

运行.sln 32/64位程序,启动不了,无法显示界面

32/64位启动不了,无法显示界面。后台有进程 =》环境变量--轴控下,选择的“串口”选择了虚拟串口(比如:com3,是蓝牙串口),或者因为当前机台以前虚拟过这个串口,所以存在。串口存在,就会去调用函数open函数,但是open的时候一直无法返回!!程序卡住了! 在option.xml中把串口改成一个不存在的,比如com8即可打开界面!

Visual Studio 中的 .sln 和 .suo 文件

为什么80%的码农都做不了架构师?>>>    解决方案文件 Visual Studio 采用两种文件类型 .sln & .suo 来存储特定于解决方案的设置。这些文件总称为解决方案文件,为解决方案资源管理器提供显示管理文件的图形接口所需的信息,从而使您每次继续开发任务时,都能够全身心地投入到项目和最终目标中,不会因开发环境而分散精力。 .sln(Solution) 通过为环境提供对项目/项