slint专题

slint esp32 tokio

源码:https://github.com/xiaguangbo/slint_esp32_tokio cpu 是 esp32c2,屏幕是 ili9341,触摸是 xpt2046,使用 spi 半双工 不使用DMA(esp-rs还没支持),SPI 40M,240*320全屏刷新为1.5秒,虽然比不了 lvgl,但类lvgl的slint是目前rust跨全平台唯一的选择 这是一个游戏,翻到两个一样的就成

slint 1.3.2 官方文档翻译03

Builtins - Slint 1.3.2 Reference Builtins 内置命令 Builtin Callbacks 内置回调 init()  Every element implicitly declares an init callback. You can assign a code block to it that will be invoked when the

【rust/esp32】初识slint ui框架并在st7789 lcd上显示

文章目录 说在前面关于slint关于no-std关于dma准备工作相关依赖代码结果参考 说在前面 esp32版本:s3运行环境:no-std开发环境:wsl2LCD模块:ST7789V2 240*280 LCDSlint版本:master分支github地址:这里 关于slint 官网为啥不用lvgl? 只能说rust的生态还是不太行,lvgl的rust binding