对象切片基本概念 什么是对象切片? 对象切片(Object Slicing)是 C++ 中的一个常见陷阱,发生在将派生类对象赋值给基类对象时。由于基类对象无法存储派生类特有的数据和行为,因此派生类对象的特有部分会被“切掉”,只保留基类部分。 为什么会发生对象切片? 对象切片发生的原因在于 C++ 的赋值操作是基于值语义的。当你将一个派生类对象赋值给一个基类对象时,实际上是创
首先理解阴影的本质,光照被其他体素遮挡了。 Adding shadows to the volume lighting model means that light gets attenuated through the volume before being reflected back to the eye. 体渲染(volume rendering)算法包括ray casting、Text