skylight专题

Cg Programming/Unity/Diffuse Reflection of Skylight天窗漫反射

本教程涵盖了半球光照。 它是基于章节“漫反射”中描述的漫射逐顶点光照。如果你还没有阅读过这章,建议你先看一下。 半球照明基本上是用一个覆盖整个半球包围着场景的巨大光源来计算漫射照明的,比如像天空。它通常包括从另一个半球使用不同颜色的照明,因为计算几乎是不用什么代价的。在下面的照片中,这座球形建筑物被阴沉沉的天空照亮了。但是,周围绿色的水池也照亮着它,最终导致了建筑下半部的明显的绿色照明。