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SkeyeLive中DShow本地采集视频参数设置及可能出现的错误提示详解
在近期发布的SkeyeLive多窗口版本中,由于界面的局限性,选择性的将本地采集的音视频参数设置在界面上剔除掉了(暂时还没想好放在哪里,后续版本会在界面调整后添加),大家可以查看SkeyeLive源码中的StartDSCapture函数的参数设置代码进行相应设置;也应近期SkeyeSMS流媒体服务器群(QQ群:102644504,欢迎大家进群交流,任何技术问题,在所知的范围内都能给予解答)中大家提
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SkeyeLive libSkeyePlayer中的回调机制介绍
经常我们会在流媒体推送端提到“数据回调”这个词,在多媒体编程中,我们会比较常用到线程数据回调,在SkeyeClient管理类代码中用到了两个数据回调函数,分别是DShow原始音视频数据采集回调函数和SkeyeRTSPClient网络接收线程中回调音视频编码数据回调函数;虽然两者采集到的数据不同,但是我们的用途是一致的,都是用来推送,所以我们通常会用一个数据回调管理函数来进行统一管理。 int C
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SkeyeLive开源流媒体PC端推拉流直播软件源码功能框架解析
SkeyeLive是OpenSKEYE开源流媒体团队开发的一款功能丰富的开源PC端流媒体推流拉流直播软件项目,目前支持Windows、Android版本,后续将支持ios版本,其中Windows版本的SkeyeLive支持多种源接入,包括Windows摄像头、麦克风、RTSP摄像机、屏幕桌面等,采集后经过x264编码、SkeyePusher推送到OpenSKEYE流媒体服务器进行转发,同时Skey
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