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Unity C# Scoke 如何实现网络通讯
强联网在我们的游戏开发中所占比重越来越大,尤其是开发MMO游戏时,更需要强联网来进行实时更新,所以我们就有了强联网的需要。 首先我们得清楚强联网的工作原理,说到强联网,我们就必须说到socket。 socket是对tcp/ip协议的封装和应用,是面向程序员的,给我们提供了操作网络的接口,但是我们也必须基本了解其工作原理: 强联网我们主要使用的是TCP和UDP,首先我们说一下TCP。 一说到
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