rootmotion专题

《Exploring in UE4》RootMotion详解

前言 Rootmotion在前面几篇文章中都有提到过,他的功能就是在游戏中让动画与速度达到完美的匹配,有着非常优秀表现的效果。那么,Rootmotion的原理是什么呢?在UE里面是如何处理的?这篇文章会详细的从源码的角度帮你分析其中的原理。 本篇文章适合有一定经验的虚幻/游戏开发者,不过为了照顾部分刚接触虚幻引擎的萌新(大佬),也会对一些引擎中的基本概念做出讲解。 知乎原文链接:https://