rgb565专题

BMP位图原理深度解析及编程实现RGB565图片格式转换

1、前言         在Windows的画图软件中可以看到,常见的BMP有如下图所示的几种:单色位图、16色位图、256色位图和24位位图,其颜色深度分别为1、4、8、24。         在一些单片机设备中的LCD显示屏幕中,仅仅支持RGB565这一类的16位颜色深度图像,否则图片显示会有异常。但是在Windows中,并没有直接提供16位颜色深度的BMP图片,需要通过特殊的方式去生

RGB565,RGB8888等相关

RGB格式编辑 对一种颜色进行编码的方法统称为“ 颜色空间”或“ 色域”。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的“颜色空间”都可定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。但是,它缺乏与早期黑白显示系统的良好兼容性。因此,许多电子电器厂商普遍采用的做

Android 大图片加载 ARGB_4444 ARGB_8888 RGB565

Android 虚拟机默认为每个应用分配16M堆内存。ps:google原生OS的默认值是16M,但是各个厂家的OS会对这个值进行修改。   当在界面显示图片时,需要的内存空间不是按图片的实际大小来计算的,而是按像素点的多少乘以每个像素点占用的空间大小来计算的。图片加载到内存中需要把每一个像素都加载到内存中. 所以对内存的要求非常高, 一不小心就会造成OOM(OutOfMemoryErr

RGB565到RGB24转换

方式一: #define RGB565_MASK_RED 0xF800 #define RGB565_MASK_GREEN 0x07E0 #define RGB565_MASK_BLUE 0x001F unsigned short *pRGB16 = (unsigned short *)lParam; for(int i=0; i<176*144; i++) {     unsi

RGB888-RGB565

今天在REVIEW代码的时候,发现了这样一个宏定义: #define COLOR_TO_MTK_COLOR_SIMUL(color) ((((color) >> 19) & 0x1f) << 11) \                                             |((((color) >> 10) & 0x3f) << 5) \

STM32F4驱动OV2640获取JPG图片和RGB565格式图片-下位机

目录     1 环境 2 相关硬件 2.1 DCMI 2.2 按键 3 STM32CubeMX配置 3.1 SWD仿真接口 3.2 时钟配置 3.2.1 引脚 3.2.2 时钟树 3.3 I2C 3.4 DCMI 3.4.1 基本配置 3.4.2 配置DCMI的引脚 3.4.3 开启DCMI的DMA模式 3.4.4 开启中断 3.5 USART3 3.6 工

Matlab处理彩色图像 RGB888-RGB565

image=imread('E:\64c.bmp'); fr=image(:,:,1); fg=image(:,:,2); fb=image(:,:,3); 以上代码为打开bmp图片并分开RGB三种分量,所以怎么把RGB888转化成RGB56516位真彩色呢? “著作权归作者所有。 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 作者:萧Brenda 链接:http

失败的2x2 Mipi Raw10转RGB565

反转了,有思路改了,待我思考一番。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 希望完成的目标: MIPI在解析以后是四个像素四个像素地产出数据, 我原本希望能够通过2x2窗口

图像压缩(1)RGB888与RGB565图像

图像压缩(1)RGB888与RGB565图像 前言一. 图像数据格式1.1 不同RGB格式(1)RGB16(2)RGB24(3)RGB32(4)ARGB32 1.2 RGB565与RGB888对比(1)区别(2)各自优缺点 二. 图像格式转换2.1 取位与补位2.2 其他转换方法 三. 图像压缩3.1 G6压缩法(16位真彩色数据压缩算法)3.2 基于FPGA片上ROM的RGB565屏幕图