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Unity方便查看日志的插件Reporter
这个插件可以快速的查看游戏内的日志 一、介绍 查看游戏中的日志,帧率,内存等 查看机子的详细信息 二、用法 将开源的项目clone下来解压,拷贝Reporter到项目的第三方库。 然后再Create出一个Reporter物体,这个不会随场景销毁的。 游戏运行的时候,用手势画个圈圈就出来了,如果不想给玩家操作到,可以把手势代码去掉。 去掉手势代码。 然后在自己
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(UFT)Reporter对象的ReportEvent方法
(UFT)Reporter对象的ReportEvent方法 描述 在test result中报告测试结果。 语法 Reporter.ReportEvent EventStatus,ReportStepName, Details [, in] Argument Type Descrīption EventStatus Number or pre-define
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禁止Google Chrome流氓进程software_reporter_tool.exe
Google Chrome是非常好用的浏览器软件,但是这个软件自带一个流氓进程software_reporter_tool.exe,经常会在后台扫描电脑,即影响系统性能,又缩短硬盘寿命 禁止software_reporter_tool.exe所有权限 首先找到进程所对应exe的位置,通过搜索可知路径为: C:\Users\当前用户名\AppData\Local\Google\Chrome\U
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调用reporter文件进行操作
$:<<(File.expand_path(File.join(File.dirname(__FILE__),'..','..','..','a'))).gsub("/",'\\')require 'reporter'#参见 使用win32ole操作Excel-2=begin #************************************************************
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MapReduce API基本概念 序列化,Reporter参数,回调机制 ---《hadoop技术内幕》读书笔记
这些概念相信很多码农都了解,可以直接跳过。 1、序列化 概念:将结构化的对象转为字节流 ; 目的是为了网络传输和持久化存储。 相应的反序列化就是倒过来。 在MR中作用:永久存储和进程间通信。 实现Writable 接口 可以序列化;实现Comparable 接口可以对key对象排序。 2、Reporter参数 应用程序可以用Reporter来实现 progress(报告完成
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grafana-reporter导出中文图表(修改go源码)
一、标题中文 grafana-reporter安装过程,看前面教程吧,标题中文我修改了go调用的命令latex为xelatex,原因是latex需要安装ctex模块调用中文始终无法成功;修改为xelatex后,使用xeCJK模块成功导出中文标题。 注意:使用此方法需要安装xelatex和xeCJK的模块 修改github.com/IzakMarais/reporter/report/repo
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