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Raylib的贪吃蛇
配置Raylib库 工具链主函数模板Draw: 绘制网格Snake: 初始化Draw:绘制蛇与果Input:移动Logic:游戏主要逻辑Draw: 游戏结束 工具链 mkdir snakecd snake CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.10)project(snake)set(CMAKE_EXPORT
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CMake 编译 raylib 程序
CMakeLists.txt 内容如下: cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(t001) # 搜索指定目录下源文件 file(GLOB SRC_LIST ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp) # 包含头文件路径 include_directories(F:/vclib/raylib-5.0_win64_mingw
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raylib一些示例代码
摘要:[几种相机视角] 3D预览图视角:鼠标拖动,滚轮缩放。只能沿着中心点。第一视角:WSAD分别控制视角的前后左右移动,EQ分别控制上下移动,滚轮控制移动速度。[画正方体线框] 文章目录 几种相机视角头文件3D预览图视角第一视角 画正方体线框球面上均匀取点 几种相机视角 相机视角放在项目代码里而不是raylib的库代码里,因为每个项目对相机视角的要求都太不一样。常用的几种视
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