quest3专题

2024-04-08 NO.6 Quest3 自定义交互事件

文章目录 1 交互事件——更改 Cube 颜色2 交互事件——创建 Cube2.1 非代码方式2.2 代码方式 ​ 在开始操作前,我们导入上次操作的场景,相关介绍在 《2024-04-08 NO.5 Quest3 手势追踪进行 UI 交互-CSDN博客》 文章中。 1 交互事件——更改 Cube 颜色 (1)在场景中创建一个方块 Cube,修改其缩放大小。 (2)在 B

2024-04-03 NO.4 Quest3 手势追踪抓取物体

文章目录 1 手势抓取方式1.1 Hand Grab1.2 Touch Hand Grab1.3 Distance Hand Grab 2 HandGrabExamples 示例场景2.1 Interactor 对象2.2 Interactable 对象2.2.1 父子结构2.2.2 “Hand Grab lnteractable” 脚本2.2.3 “Move Towards Target