qudpsocket专题

C++ Qt开发:QUdpSocket实现组播通信

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket组件实现基于UDP的组播通信。 组播是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文发送到多个接收者,这些接收者通过共享相同的组播IP地址进行通信。在设置组播地址时需要注意,该范围被限

C++ Qt开发:QUdpSocket网络通信组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket组件实现基于UDP的网络通信功能。 与QTcpSocket组件功能类似,QUdpSocket组件是 Qt 中用于实现用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol

QUdpSocket通信简易实例

QUdpSocket通信简易实例 为了避免千篇一律,在本文中我只介绍我在使用QUdpSocket的使用体会,作为一个备忘录。 Udp通信和Tcp最大的不同就是基于无连接的通信,有点像是村里面的广播,我在广播里面说话,你不一定听到了(你可能带着耳机在听歌),但是我默认你听到了(毕竟我说的那么大声,而且还是全村的广播)。所以和Tcp通信,在应用层次的感受就是,以往Tcp可能有Server以及Clie

为什么QUdpSocket只能收一次?原来是因为

当你定义了QUdpSocket对象并且连接了readyRead信号和自定义的接收处理槽: connect(udpsocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(udpreceive())); 接收处理槽: void MainWindow::udprecerive() { qDebug()<<"触发了udp接收函数"; } 你会发现只能触发一次,原因是你并没有