我们开始写 Papervision3D 的代码前,我们需要知道更多一些 Papervision3D 面的 3D.接下来的这部分会让你更明白所写的那些代码.这些概念跟 Papervision3D 用到的类有直接关系.本章,将使用这些来完成第一个应用.我们所说的对象都是 3D 场景里活动的元素.让我们看一下这些对象: 场景 Scene Scene 是在 3d 空间由 3d 对象组成
目录 《Face2FaceRHO: Real-Time High-Resolution One-Shot Face Reenactment》 《RODIN: A Generative Model for Sculpting 3D Digital Avatars Using Diffusion》 《DCFace: Synthetic Face Generation with Dual Cond