projectsettings专题

Unity开发holoLens2应用时的ProjectSettings配置

正确的进行Unity工程配置,才能进行后续的【发布】和【部署】操作… 本案例开发环境说明: Unity2021.3.18Win10VS2022HoloLens2 一、平台设置 二、Quality画面质量设置 三、Player玩家设置 四、XR-Plug设置 五、环境测试 导入一个官方demo,进行一次Build测试

自定义ProjectSettings设置项

基于ScriptableObject资源和SettingsProvider特性方式实现 1.实现ScriptableObject数据设计 /// <summary>/// 用于存储我们的设置配置/// </summary>public class EditorLearnSettings : ScriptableObject{/// <summary>/// 用于我们设置的保存位置//