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为什么SVN有时候检测不出Unity Profab的修改
有时候修改一个Prefab,修改了里面gameobject的属性,保存之后,测试提交,发现SVN并没有检测到有修改,导致提交疏漏。 Apply只是修改了Unity3D的内存文件.并没有写入磁盘中; 你可以apply后重新打开Unity,是没有保存下来的; 必须要保存一下Scene,这个Prefab才会真正保存下来,并被SVN识别。 Unity在Save Scene时不仅保存了S
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