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poker -3 +白鹭引擎

美工分类: 1: UI设计师 (button  进度条 Icon 。。。) 2: 原画设计师(用画笔+画板  分:人物原画, 场景原画, 插画。。。)-- 百度 3: 3D 4: 特效设计师(3D, 2D 动画 序列帧) --------------------------------------------------- 1:如果要使用在C++上  how写的, 那么网络的长连接部分,是不

UVA 12297 Super Poker(矩阵快速幂)

想到了一个递推式 f(n,k)=f(n−k,k)+f(n−k,k−1)∗4+f(n−k,k−2)∗6+f(n−k,k−3)∗4+f(n−k,k−4) f(n, k) = f(n-k, k) + f(n-k, k-1) * 4 + f(n-k, k-2) * 6 + f(n-k, k-3) * 4 + f(n-k, k-4) 这里 f(n,k) f(n, k)表示用k张牌组

2020百度之星初赛二 Poker(数学)

Problem Description 小沃沃在玩一个有趣的游戏。 初始他有 n 块钱,每一轮他需要投入至少 m 块钱,系统会拿走其中 p% 的钱,并把剩下的钱还给他。 请问在最优情况下,小沃沃最多可以玩多少轮? 假设当前一轮小沃沃投入了 x 块钱,那么他可以收回 ⌊x×(1−p%)⌋ 块钱,其中 ⌊a⌋ 表示 a 取下整。 小沃沃每一轮投入的钱不能超过他现在拥有的钱。 每一轮投入的钱必须

CodeForces 803E:Roma and Poker 记忆化搜索

传送门 题目描述 给你一个n长度的字符串,‘W’和‘L’个数的差值在中途要小于k,且在最后的时候差值正好为k,‘D’表示平局,‘?’表示不确定。问是否存在这样的字符串,存在就输出,不存在就NO。 分析 有点类似于数位DP的写法? 记忆化搜索一下就可以了 代码 #include <iostream>#include <cstdio>#include <cmath>#include

深入浅出软件开发----(三)Playing Poker Game

通过无限制头脑风暴、角色扮演、实地观察等需求获取手段得到了一系列定义良好的User Story之后,我们就要根据需求来评估整个开发过程需要的工作量了。        在这里我们用到了一个有意思的方法----Playing Poker Game,游戏是这样进行的 :   将一个定义良好、描述清晰的User Story放到桌子中间参与估算的每一个成员给出一个完成User Story

CF #318 (Div. 2) C. Bear and Poker 唯一分解定理

http://codeforces.com/contest/574/problem/C 题意:给你m个数,判断这些数能否通过乘以2或者乘以3最后变成同一个数; #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>#include <cstdlib>#include <cmath>#include <vector>#include <

Frida实现的Android端App抓包小工具[okhttp_poker]

OkHttpLogger-Frida Frida 实现拦截okhttp的脚本,只针对Android端使用okhttp框架发送http请求的拦截,用途不大,仅学习交流使用! github : https://github.com/siyujie/OkHttpLogger-Frida 【传送门】 本菜鸡学习Frida的练手项目,欢迎大家star,也求大佬们指点! 先上图 【动图传送门】 使