pointerevent专题

Manually trigger pointerEvent on a game object——用代码触发游戏物体上的Pointer Event事件

本文主要讨论的问题: 1、事件的管理,事件触发,事件响应实现2、不同的平台(设备)操作内容,如何归并到统一的事件接口里3、 如何用EventSystems手动分发一个EventTrigger事件4、为OnPointerDown事件绑定一个实现的方法 一、事件的管理,事件触发,事件响应实现 1、事件系统-EventSystems分发事件2、事件触发器-EventTrigger触发对应的事件3、

Manually trigger pointerEvent on a game object——用代码触发游戏物体上的Pointer Event事件

本文主要讨论的问题: 1、事件的管理,事件触发,事件响应实现2、不同的平台(设备)操作内容,如何归并到统一的事件接口里3、 如何用EventSystems手动分发一个EventTrigger事件4、为OnPointerDown事件绑定一个实现的方法 一、事件的管理,事件触发,事件响应实现 1、事件系统-EventSystems分发事件2、事件触发器-EventTrigger触发对应的事件3、