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Cg Programming/Unity/Screen Overlays屏幕叠加
本教程涵盖了屏幕叠加。 这是关于非标准顶点变换系列教程的第一篇,它偏离了章节“顶点变换”描述的标准顶点变换。这个特别的教程使用了章节“纹理球体”中描述的纹理映射和章节“透明度”中描述的混合。 屏幕叠加 有很多屏幕叠加的应用,比如上图中的标题,当然也有其它GUI(图形用户界面)元素如按钮或状态信息。这些元素的共同特征是它们应该总是出现在场景的上面,并且永远不会被其它对象遮挡。这些元素也不应
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利用Maven的War Overlays实现War包资源共享
Maven War plugin提供了overlays功能,overlays提供了多个web应用程序共享资源的途径。通过overlays,可以通过包依赖实现个性化定制开发,而不是直接在已有成熟软件的源码下进行个性化定制开发。 overlays 样例 假设当前正在构建的项目documentedproject有如下结构 |-- pom.xml`-- src`-- main|-- java|
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