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OpenMax算法详解:深度学习中的高效开集识别技术

OpenMax算法详解:深度学习中的高效开集识别技术 在深度学习领域,模型的识别能力往往受限于其训练数据集的范畴。传统的分类模型,如卷积神经网络(CNN)或循环神经网络(RNN),通常被设计为在闭集环境下工作,即只能识别训练时见过的类别。然而,在现实世界的应用中,模型不可避免地会遇到未知类别的数据。为了应对这一挑战,OpenMax算法应运而生,它扩展了传统分类模型的能力,使其能够识别并拒绝未

Android Media Framework(三)OpenMAX API阅读与分析

这篇文章我们将聚焦Control API的功能与用法,为实现OMX Core、Component打下坚实的基础。 1、OMX_Core.h OMX Core在OpenMAX IL架构中的位置位于IL Client与实际的OMX组件之间,OMX Core提供了两组API给IL Client使用,一组API用于管理OMX组件,另一组API用于操作/使用创建的OMX组件。 1.1 OMX_

Android Media Framework(一)OpenMAX 框架简介

学习开源代码最快的方式是先阅读它的文档,再查看它的头文件,最后研读代码实现并进行编译调试。Android早期引入OpenMAX IL作为使用音视频编解码器的标准接口,了解Android Media框架的底层运行原理要从OMX IL开始。在这一节,我们将阅读整理OpenMAX IL Spec中的介绍和架构部分,以便对整个框架有一个初步的概念。 阅读材料openmax_il_spec_1_0

Android OpenMAX(六)OMXStore

在前面两节的学习中我们知道了OMX Core是用来管理(查询/创建/销毁)Android平台上的硬件编解码组件的。这一节我们再向上一层,Android平台除了提供有硬件编解码组件支持,还内置了一些软件编解码组件,为了统一管理所有(软/硬)编解码组件,Android在OMX Core之上又抽象了一层,它就是我们这一节要学习的OMXStore。本节代码参考自: OMXStore.cpp OMXPlu

Android OpenMAX(四)OMX Core

假设我们已经写好了所有的OMX组件,有vdec、venc、adec、aenc,接下来问题来了,我们应该如何管理这些组件呢(创建、销毁)?这一篇文章我们向上一层学习OMX Core提供的标准API。 OMX Core代码位于 OMX_Core.h OMX Core在OpenMAX IL架构中的位置位于IL Client与实际的OMX组件之间,OMX Core提供了一组用于操作和管理OMX组件

Android OpenMAX(一)漫谈

在开始正式的学习前,我们先来聊一聊Android音视频开发中的一些问题、感受与想法。(有一点要事先说明,我的问题与答案、想法并不一定正确,请读者带着审慎的思考来阅读,后续的文章也是一样,希望读者边阅读边思考,看到错误可以指出让我改正,如有问题也可以提出一起讨论。) 为什么要有Android OpenMAX? Android系统可以跑在多种类型的设备上,比如说手机、电视、平板或者是现在的车

openmax

通过EmptyThisBuffer传递未解码的buffer给component,component收到该命令后会去读取input port buffer中的数据,将其组装为帧之后进行解码,buffer处理完成后会通过EmptyBufferDone通知上层输入使用完成,上层收到命令可以继续送输入帧流程。输出buffer方面,通过FillThisBuffer传递填充输出的空buffer给compo

Android 13 - Media框架(14)- OpenMax(四)

这一节继续了解 openmax 目录下的内容。 1、OMX_Core.h 1.1、OMX_BUFFERHEADERTYPE 这是一个比较关键的结构体,上层ACodec/MediaCodec用到的 buffer id、OMXNode 与 OMX component 进行 buffer 传递都是通过该结构体完成,这里将会初步了解结构体中的部分成员意义: OMX_U32 nSize:结构体

Android-video openMAX详解

本文参考: http://zhoujinjian.cc/2018/09/06/Android%20Video%20System%EF%BC%884%EF%BC%89%EF%BC%9AAndroid%20Multimedia%20-%20OpenMax%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%88%86%E6%9E%90/index.html 1. 相关代码 /hardware/qcom/me

Android_ics openmax in stagefright 学习记录------2

///4,回到awesomeplayer initVideoDecoder()中/mVideoSource = OMXCodec::Create(mClient.interface(), mVideoTrack->getFormat(),false, // createEncodermVideoTrack,NULL, flags, USE_SURFACE_ALLOC ? mNativeWi

OpenMAX/IL: OMX IL 学习笔记【1】- 结构框架

本篇文章对OpenMAX做了一个整体的介绍与概述,说明OpenMAX是什么?可以解决什么问题?用在什么地方?以及为什么要用OpenMAX?这里并不对OpenMAX进行深入介绍(放到接下来的几篇文章里面),希望通过这篇文章可以对OpenMAX有一个大体的了解。 一、OpenMax简介 (1)什么是OpenMAX? OpenMAX(Open Media Acceleration的缩写,开放

OpenMax IL层设计分析总结

文章目录 一、OpenMax的设计理念与特性点设计理念---媒体框架的抽象/可移植性/异步处理/组件组合设计特性---组件化API/方便新增解码器/方便扩展/支持动态链接/可配置 二、OpenMax的设计点分析2.1 【兼容性】版本兼容性设计---组件版本号\指针函数\入参void指针2.2 【扩展性】新增组件设计---动态库新增组件2.3 【扩展性】新增组件新增私有功能 设计---扩展参数

编解码抽象层OpenMax简介

文章目录 一、OpenMax相关概念OpenMax存在背景---为多媒体硬解方案提供标准提升移植效率OpenMax概念---一个C语言实现的跨平台开放多媒体的软件抽象层OpenMax与FFmpeg、MediaCodec、Gstreamer的适配 二、OpenMax 整体介绍OpenMax三层架构简介---AL层/IL层/DL层OpenMax IL层设计目标、主要特性、设计理念 三、OpenM