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绘制像素到屏幕上(Getting Pixels onto the Screen译文)

一个像素是如何绘制到屏幕上去的?有很多种方式将一些东西映射到显示屏上,他们需要调用不同的框架、许多功能和方法的结合体。这里我们大概的看一下屏幕之后发生的事情。当你想要弄清楚什么时候、怎么去查明并解决问题时,我希望这篇文章能帮助你理解哪一个 API 可以更好的帮你解决问题。我们将聚焦于 iOS,然而我讨论的大多数问题也同样适用于 OS X。 图形堆栈 当像素映射到屏幕上的时候,后台发生了

rebase current onto selected作用

rebase current onto selected作用 "rebase current onto selected"是一个版本控制工具中的命令,通常用于将当前分支的修改合并到已选定的分支中,以保持代码库的整洁性和可维护性。 具体来说,这个命令会将当前分支的提交历史记录“重放”到已选定的分支上,相当于将当前分支的修改“挪到”已选定的分支的最新提交之后。这样做的好处是可以将当前分支的修改与已