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Activity的onPause()、onStop()和onDestroy()里要做的事情
onPause(): 当系统调用你的activity中的onPause(),从技术上讲,那意味着你的activity仍然处于部分可见的状态,当时大多数时候,那意味着用户正在离开这个activity并马上会进入Stopped state. 你通常应该在onPause()回调方法里面做下面的事情: 停止动画或者是其他正在运行的操作,那些都会导致CPU的浪费.提交没有保存的改变,但是仅仅是在用户离
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android 中在activity弹出一个对话框,并不会执行onpause生命周期方法
在实际的应用开发中,我们可能会在onResume中进行网络交互,在网络交互的过程中免不了使用Progressdialog,那么现在问题来了,在我们弹出一个进度对话框的时候如果我们的activity的onpause生命方法得到执行,然后在数据加载完毕,对话框进行消失的时候,activity的onResume再次得到执行,然后再次请求网络,这样一个恶性循环就开始了,这样的错误实在是太严重了,当然了上面
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Aspect Android埋点统计activity页面使用时长 onResume onPause,并保存时长
Aspect Android埋点统计activity页面使用时长 onResume onPause,并保存时长 标记: 1.项目下build.gradle dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.4'classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-a
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