html文件 你可能能查看到这个页面的源代码,但是你需要做一些工作 <!DOCTYPE html><html><head><title>onMousedown capture</title><script src="script.js"></script></head><body><h1>Important source data that someone might want to
将setTimeout的时间设置为0,告诉浏览器当它为当前任何挂起的事件运行完事件句柄并且完成了文档当前状态的更新后,就调用该函数,于是可用下面的例子来看效果: <script> function createinput(){ var input = document.createElement('input'); input.setAttribut
初学unity3D,对于其中的事件响应不是很清楚,于是写了下面的代码来验证: 1、新建.cs文件,名为testMouse.cs: using UnityEngine;using System.Collections;public class testMouse : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}/