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Android Media Framework(六)插件式编程与OMXStore
OpenMAX IL Spec阅读到上一节就结束了,这一节开始正式进入到Framework阅读阶段,我们将了解OpenMAX框架是如何与Android Framework连接的。 1、插件式编程 插件式编程(Plugin-based Programming)是一种软件开发模式,它允许开发者通过编写独立的、可插拔的模块(称为插件)来扩展应用程序的功能,而无需修改应用程序的核心代码。这种模式
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Android OpenMAX(六)OMXStore
在前面两节的学习中我们知道了OMX Core是用来管理(查询/创建/销毁)Android平台上的硬件编解码组件的。这一节我们再向上一层,Android平台除了提供有硬件编解码组件支持,还内置了一些软件编解码组件,为了统一管理所有(软/硬)编解码组件,Android在OMX Core之上又抽象了一层,它就是我们这一节要学习的OMXStore。本节代码参考自: OMXStore.cpp OMXPlu
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