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估计PointCloud中的曲面法线(Estimating Surface Normals in a PointCloud)

表面法线是几何表面的重要属性,并在许多领域(如计算机图形应用)中大量使用,以应用生成阴影和其他视觉效果的正确光源。 给定一个几何曲面,通常很简单的方法是将曲面上某一点的法线方向作为垂直于该曲面的矢量。但是,由于我们获取的点云数据集代表了一组实际表面上的点样本,因此有两种可能性: 1、从获取的点云数据集中获取底层曲面,使用曲面网格划分技术,然后从网格中计算曲面法线; 2、使用近似值直接从点云数据