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深入探究音视频开源库WebRTC中NetEQ音频抗网络延时与抗丢包的实现机制
目录 1、引言 2、WebRTC简介 3、什么是NetEQ? 4、NetEQ技术详解 4.1、NetEQ概述 4.2、抖动消除技术 4.3、丢包补偿技术 4.4、NetEQ概要设计 4.5、NetEQ的命令机制 4.6、NetEQ的播放机制 4.7、MCU的控制机制 4.8、DSP的算法处理 4.9、DSP算法的模拟测试 5、NetEQ源文件说明 6、参考文档
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【webrtc】neteq测试工程
设置git代理 $ git config --global http.https://github.com.proxy socks5://127.0.0.1:7890git config --global https.https://github.com.proxy socks5://127.0.0.1:7890 导入cmake直接构建 win32 debug v143 编译
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深入探究音视频开源库 WebRTC 中 NetEQ 音频抗网络延时与抗丢包的实现机制
目录 1、引言 2、WebRTC简介 3、什么是NetEQ? 4、NetEQ技术详解 4.1、NetEQ概述 4.2、抖动消除技术 4.3、丢包补偿技术 4.4、NetEQ概要设计 4.5、NetEQ的命令机制 4.6、NetEQ的播放机制 4.7、MCU的控制机制 4.8、DSP的算法处理 4.9、DSP算法的模拟测试 5、NetEQ源文件说明 6、参考文档
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深入探究音视频开源库 WebRTC 中 NetEQ 音频抗网络延时与抗丢包的实现机制
目录 1、引言 2、什么是NetEQ? 3、NetEQ技术详解 3.1、NetEQ概述 3.2、抖动消除技术 3.3、丢包补偿技术 3.4、NetEQ概要设计 3.5、NetEQ的命令机制 3.6、NetEQ的播放机制 3.7、MCU的控制机制 3.8、DSP的算法处理 3.9、DSP算法的模拟测试 4、NetEQ源文件说明 5、参考文档 VC++常用功能开发汇总
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深入探究音视频开源库 WebRTC 中 NetEQ 音频抗网络延时与抗丢包的实现机制
目录 1、引言 2、什么是NetEQ? 3、NetEQ技术详解 3.1、NetEQ概述 3.2、抖动消除技术 3.3、丢包补偿技术 3.4、NetEQ概要设计 3.5、NetEQ的命令机制 3.6、NetEQ的播放机制 3.7、MCU的控制机制 3.8、DSP的算法处理 3.9、DSP算法的模拟测试 4、NetEQ源文件说明 5、参考文档 VC++常用功能开发汇总
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