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Unity this.transform.Translate(Vector3.down * moveSpeed * Time.deltaTime)
教程中(BeatPlane,背景下移)看到用下面这个语句,表示的意思是让对象向下,以moveSpeed 单位/s的速度平移,研究了一下为什么: // Update is called once per framevoid Update () {this.transform.Translate(Vector3.down * moveSpeed * Time.deltaTime);} 首先API
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