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MMOARPG网络战斗系统二期
哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴介绍一下本期的MMOARPG课程。 我们的mmoarpg是一套商业级别的分布式服务器框架 SNC+DS这套方案。我们公司也采用的是这套框架,代码量已经近二十万行,目前还在研发。 这么多代码如果都详细演示,大家可能接受不了庞大的知识量,太多细节,不方便大家学习,所以我们采用了比较精简的框架,虽然精简,但是代码量也近三万行。同样这套框架和设计也被很多公司也采用到自己游戏
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Unity开发MMOARPG游戏解决方案
http://www.csdn.net/article/2015-05-07/2824634 天神互动是一家已经上市的以研发MMOARPG游戏为主的技术公司,《苍穹变》是天神互动研发的第一款3D游戏。这款上线于2013年7月的产品,目前依然保持着腾讯游戏大厅单款产品单平台月度流水最高的记录。本文将分享《苍穹变》是如何利用Unity开发引擎打造RPG游戏的。 Unity的利与弊 一提到MM
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