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Unity使用MicroPhone类调用麦克风录音

Unity使用MicroPhone类调用麦克风录音 `MicroPhone`类注意 代码实例参考链接 MicroPhone类 使用这个类可以使用连接的麦克风录制到AudioClip。 您可以从devices属性中获取已连接麦克风的列表,然后使用Start和End函数使用一个可用设备启动或结束录制会话。 注意 Microphone类录取保存到AudioClip中的格式为PCM

sphinx4的Microphone

public class Microphone extends BaseDataProcessor 本类的作用是,捕捉原始的语音信号,并对语音信号进行数字化处理,以便转换成数字信号。是front-end的第一输入可选输入信号处理单元之一。会把所有得到的数据放入列队缓存中。数据是以在前面为开始信号中间为doubledata数据后为结束信号的形式存储的。即此形式为一基本单元,可有多个单元

(ICASSP 19)Hotword Cleaner: Dual-microphone Adaptive Noise Cancellation with Deferred Filter Coeffic

会议:ICASSP 2019 论文:Hotword Cleaner: Dual-microphone Adaptive Noise Cancellation with Deferred Filter Coefficients for Robust Keyword Spotting 作者:Yiteng Arden Huang ; Turaj Z. Shabestary ; Alexander Gru