messagehandler专题

【webrtc】MessageHandler 9: 基于线程的消息处理:执行Port销毁自己

Port::Port 构造的时候,就触发了一个异步操作,但是这个操作是要在 thread 里执行的,因此要通过post 消息 MSG_DESTROY_IF_DEAD 到thread跑: port的创建并米有要求在thread中 但是port的析构却在thread里 这是为啥呢?

【webrtc】MessageHandler 3: 基于线程的消息处理:以sctp测试为例

消息处理可以用于模拟发包处理 G:\CDN\rtcCli\m98\src\net\dcsctp\socket\dcsctp_socket_network_test.cc 这个实现中,onMessage还是仅对了一种消息进行处理,就是接收则模式下,打印带宽。当然,可能程序有多个消息,分别在不同的onmessage中执行? SctpActor:以一个恒定的速率但是随机的包大小 Send

【webrtc】MessageHandler 4: 基于线程的消息处理:以Fake 收发包模拟为例

G:\CDN\rtcCli\m98\src\media\base\fake_network_interface.h// Fake NetworkInterface that sends/receives RTP/RTCP packets.虚假的网络接口,用于模拟发送包、接收包 单纯仅是处理一个ST_RTP包 消息的id就是ST_RTP 类型, – 然后给到目的地:mediachan

【webrtc】MessageHandler 5: 基于线程的消息处理:以PeerConnection信令线程为例

peerconn的信令是通过post 消息到自己的信令线程消息来处理的PeerConnectionMessageHandler 是具体的处理器G:\CDN\rtcCli\m98\src\pc\peer_connection_message_handler.h Machinery for handling messages posted to oneself PeerConnec

【webrtc】MessageHandler 8: 基于线程的消息处理:处理音频输入输出断开

m98代码,看起来m114 去掉了MessageHandler :音频的录制和播放 都使用了on message,但只是用来通知并处理流的断开的。 AAudioRecorder AAudioRecorder 处理流断开 OnErrorCallback : 有可能 错误回调是别处来的,是其他线程, 但是这个错误的处理要再自己的线程执行: 音频播放:处理流

【webrtc】MessageHandler 7: 基于线程的消息处理:切换main线程向observer发出通知

以当前线程作为main线程 RemoteAudioSource 作为一个handler 仅实现一个退出清理的功能 首先on message的处理会切换到main 线程 :main_thread_其次,这里在main 线程对sink_ 做清理再次,在main 线程做出状态改变,并能通知给所有的observer 做出on changed 行为。 对接mediachann

微信开发深度解析:MessageHandler——简化消息处理流程

本文节选自苏震巍撰写的《微信开发深度解析:微信公众号、小程序高效开发秘籍》一书,由电子工业出版社出版。 责编:陈秋歌,关注微信开发等领域,寻求报道或者投稿请发邮件至chenqg#csdn.net。 MessageHandler 是一个微信消息的处理模块,也是整个微信开发过程中不可缺少的一部分。在 MessageHandler 中,开发者可以非常轻松地处理所有类型的微信消息。 本文将介绍