mediasoup专题

mediasoup 源码分析 (八)分析PlainTransport

mediasoup 源码分析 (六)分析PlainTransport 一、接收裸RTP流二、mediasoup 中udp建立过程 tips 一、接收裸RTP流 PlainTransport 可以接收裸RTP流,也可以接收AES加密的RTP流。源码中提供了一个通过ffmpeg发送裸RTP流到mediasoup的脚本,具体地址为:mediasoup-demo/broadcaste

mediasoup源码分析(七)transport传输

transport传输 一、Tansport 转发到Producer二、RtpStreamRecv 处理收到的包三、数据传输到Router,再分发到Consumertips 一、Tansport 转发到Producer Transport收到数据packet后,会解析出packet中所带的ssrc字段,然后基于ssrc找到该数据的Producer。 Transport::Re

mediasoup专栏介绍

mediasoup专栏介绍 mediasoup基础概览网络编程-libuv介绍mediasoup源码分析-v2和v3版本差异mediasoup日志模块mediasoup源码分析(一)编译及部署mediasoup源码分析(二)--worker启动golang实现mediasoup的tcp服务及channel通道mediasoup源码分析(三)channel创建及信令交互mediasoup源码分

mediasoup源码分析(三)channel创建及信令交互

mediasoup源码分析--channel创建及信令交互 概述跨职能图业务流程图代码剖析 概述 在golang实现mediasoup的tcp服务及channel通道一文中,已经介绍过信令服务中tcp和channel的创建,本文主要讲解c++中mediasoup的channel创建,以及信令服务和mediasoup服务如何交互 跨职能图 业务流程图 数据发送有两种

mediasoup源码分析--channel创建及信令交互

mediasoup源码分析--channel创建及信令交互 概述跨职能图业务流程图代码剖析 概述 在golang实现mediasoup的tcp服务及channel通道一文中,已经介绍过信令服务中tcp和channel的创建,本文主要讲解c++中mediasoup的channel创建,以及信令服务和mediasoup服务如何交互 跨职能图 业务流程图 数据发送有两种

Webrtc支持HEVC之Mediasoup SDP协商编码流程(三)

一、SDP校验 1、服务端的rtp能力配置 文件位置:cst-medias-server/core/config.js 具体内容:moduls.export-mediasoup-routerOpitions-mediaCodeces 注意事项:对于音视频codec,clinet只会使用第一个识别到的codec,因此需要把配置的编码器放到同类型的第一位 2、客户端解析服务端rtp能力

mediasoup源码(一)编译及部署

基本介绍 mediasoup是一个sfu架构的流媒体服务器,读者可以根据需要选择不同的编译方式。如果只需要学习c++流媒体传输部分,则选择mediasoup,如果需要学习mediasoup整个demo,并做演示,则可以选择mediasoup-demo,如果只需要学习mediasoup客户端部分,则选择mediasoup-client 前置要求 1.选择linux环境,centos或者ubun

流媒体服务器(20)—— mediasoup 之媒体流score评分计算(一)

目录 前言 正文 《流媒体服务器》专栏总览丨蓄力计划_开源流媒体服务器对比-CSDN博客 前言 mediasoup 有一套评估媒体传输通道优劣的机制,主要是通过 score 评分来判断的。今天就先介绍一下这个机制的大体逻辑,后面的文章再详细介绍具体计算的算法。 正文 mediasoup 的 score 评分机制需要依赖 rtcp 报文,那就从媒体服务收到报文开始讲起,在所有数据包

mediasoup-demo 运行实战

mediasoup 是一个强大的 WebRTC SFU 服务。mediasoup-demo 则是 mediasoup 的一个很不错的入门演示程序。这里记录把 mediasoup-demo 跑起来的过程。操作系统平台以 Ubuntu 20.04 为例。mediasoup 主要以 JavaScript 开发,运行环境为 Node.js,它一般作为 Node.js 模块运行于 Node.js 应用中。

流媒体服务器(19)—— mediasoup 之丢包率计算

目录 前言 正文 第一步、单次计算 第二步、平滑处理 《流媒体服务器》专栏总览丨蓄力计划_开源流媒体服务器对比-CSDN博客 前言 mediasoup 是一个基于 WebRTC 技术的开源 SFU 流

mediasoup安装使用

https://mediasoup.org/github/ Media soup源码分析(一)信令的传输过 https://blog.csdn.net/frederick_fung/article/details/107063392 Mediasoup源码分析(1)——架构分析 https://blog.csdn.net/cgs1999/article/details/100133917/

cp: 无法通过符号链接‘/home/test/code/dddd/mediasoup-demo/server/node_modules/mediasoup/worker/deps/owt-serve

cp: 无法通过符号链接'/home/test/code/dddd/mediasoup-demo/server/node_modules/mediasoup/worker/deps/owt-server/build/libdeps/build/lib/libvideoMixer-sw.so' 进行   ll /home/test/code/dddd/mediasoup-demo/server/

webrtc mediasoup sctp 起什么作用? 用来传输什么数据

WebRTC是一种用于实时通信的开放标准,而mediasoup是一个基于WebRTC的流媒体服务器。SCTP(Stream Control Transmission Protocol)是WebRTC中的一个传输协议,它在WebRTC中起到了重要的作用。 SCTP主要用于在WebRTC中传输数据通道(Data Channel)的数据。数据通道是一种双向的、可靠的、有序的、基于消息的传输通道,它允许

Mediasoup Demo-v3笔记(七)——Mediasoup 下的业务操作

Mediasoup 主业务的创建流程 Mediasoup 权限验证的创建 在实际的代码中,在main.cpp 中调用mediasoup_worker_run函数 在mediasoup_worker_run函数实现中进行了各个模块的初始化 Mediasoup 数据流转 创建连接的过程 数据传输过程 WebRTC大规模部署方案 方案一:级联的方式 适合于直播模式,主节点

Mediasoup Demo-v3笔记(三)——Mediasoup库介绍

Mediasoup基本概念 Worker : 每一个worker就是一个进程(节点),进程和进程之间可以通信Router:每一个Router就是一个房间的概念Producer:每一个发出声音和视频的流都是一个ProducerConsumer:每一个消费音频和视频的流都是一个ConsumerTransport:Producer和Consumer通过Transport通信,每个Transport中有

Mediasoup Demo-v3笔记(五)——Mediasoup 的启动

Mediasoup是由两部分组成的,一部分是js的控制模块,一部分是c++的传输模块,在这里我们用mediasoup demo的代码开始,分析整个进程的启动过程 1、在mediasoup-demo-3的server.js中,调用启动方法   mediasoup-demo-3是一个demo代码,在这里,我们可以直接调用node server.js来启动整个过程,在server.js中,我们可

【网络通信 -- WebRTC】项目实战记录 -- MediaSoup 模糊测试 Fuzzer 使用简记

【网络通信 -- WebRTC】项目实战记录 -- MediaSoup 模糊测试 Fuzzer 使用简记 【1】搭建 Fuzzer 相关环境 安装 clang/LLVM 环境git clone https://gitee.com/mirrors/LLVM.gitcd LLVM ; mkdir build ; cd buildcmake -DLLVM_ENABLE_PROJECTS="clan

Mediasoup简介及其基本概念

https://blog.csdn.net/Dreamandpassion/article/details/107799915 https://blog.csdn.net/m0_37263637/article/details/89921861 https://studygolang.com/articles/19471?fr=sidebar

【mediasoup】13: ChannelRequest的处理

ChannelSocket 会收到消息将消息交由对应的listener去处理 OnChannelClosed 是channel关闭时通知Worker用的 为啥worker里有一堆的WebRtcServer 和 Router 呢? // Passed by argument.Channel::ChannelSocket* channel{ nullptr };Paylo

mediasoup丢包重传机制的实现

目录 一. 前言 二. 丢包重传的工作机制 三. NACK报文 四. RTX报文 五. mediasoup server处理丢包重传的源码剖析 1. 判断包的前后关系 2. 判断丢包产生NACK报文的逻辑 3. 接收处理NACK报文并重传RTX的逻辑 一. 前言         在音视频通话中,我们常常使用 RTP 协议包荷载音视频数据,底层经常使用 UDP 作为其传输

mediasoup webrtc音视频会议搭建

环境ubuntu22.10nvm --version0.33.11node -vv16.20.2npm -v8.19.4node-gyp -vv10.0.1python3 --versionPython 3.10.7python with pip:sudo apt install python3-pipgcc&g++ version 12.2.0 (Ubuntu 12.2

mediasoup udp端口分配策略

mediasoup-worker多进程启动时,rtcMinPort/rtcMaxPort可以使用相同的配置。   for (let i = 0; i < numWorkers; i++) {     let worker = await mediasoup.createWorker({       logLevel: config.mediasoup.worker.logLevel,

【mediasoup-sfu-cpp】3: SfuDemo:加入会议首次成功运行

【mediasoup-sfu-cpp】2:SfuCppDemo 和MediaSoup实例 可以发现闫华大神的demo是开箱即用的。虽然客户端的demo 未开源,但是是可以测试的。 正确加入后应该就是发布了视频的 加入会议后默认开启camera,ID 是自己填写的,代表UID demo自己随机生成就可以。 配置本地服务地址 ws的 使用的是加入会议

【mediasoup-sfu-cpp】4: SfuDemo:join并发布视频创建RTCTransport流程分析

【mediasoup-sfu-cpp】3: SfuDemo:加入会议 有点卡,在本篇进行日志流程分析。 demo\controller/RoomsController.hpp 创建router create() config.mediasoup.routerOptions ++++++:OnSuccessD:\XTRANS\soup\mediasoup-sfu-cpp\demo\

【mediasoup-sfu-cpp】3: SfuDemo:加入会议首次成功运行

【mediasoup-sfu-cpp】2:SfuCppDemo 和MediaSoup实例 可以发现闫华大神的demo是开箱即用的。虽然客户端的demo 未开源,但是是可以测试的。 正确加入后应该就是发布了视频的 加入会议后默认开启camera,ID 是自己填写的,代表UID demo自己随机生成就可以。 配置本地服务地址 ws的 使用的是加入会议

【mediasoup-sfu-cpp】5: SfuDemo:分发ok

第一个加入 D:\XTRANS\soup\mediasoup-sfu-cpp\demo\main.cpp: Line 322: [Room] mainThread:33268I |2023-10-28 22:06:24 1698501984171690| main.cpp:clients are expected to connect at http://localhost