mda专题

Model Driven Architecture: Applying MDA to Enterprise Computing

版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出版、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。 http://blog.csdn.net/topmvp - topmvp * Model Driven Architecture (MDA) is a new methodologyf rom OMG that uses modeling languages like UML alo

MDA Distilled

版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出版、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。 http://blog.csdn.net/topmvp - topmvp MDA Distilled is an accessible introduction to the MDA standard and its tools and technologies. The book

sybase 的 mda表使用---用来查监控信息,比sp好用---新加配置过程--监控deadlock

sybase 的 mda表使用   sybase 的 mda表使用sybase 的 mda表使用 Adaptive Server 12.5.0.3包含一组新的系统性能监测系统表,利用这些系统表中的信息对分析ASE服务器的性能非常方便.也就是我们常说的mda table. mda 表的使用不需要license。mda 表在master数据库中,都以mon打头命名,它的内容都在内存中,是只读的。

【Spring云原生系列】SpringBoot+Spring Cloud Stream:消息驱动架构(MDA)解析,实现异步处理与解耦合

🎉🎉欢迎光临,终于等到你啦🎉🎉 🏅我是苏泽,一位对技术充满热情的探索者和分享者。🚀🚀 🌟持续更新的专栏《Spring 狂野之旅:从入门到入魔》 🚀 本专栏带你从Spring入门到入魔  这是苏泽的个人主页可以看到我其他的内容哦👇👇 努力的苏泽http://suzee.blog.csdn.net/    Spring Cloud Stream构建在Spri

【Spring云原生系列】Spring Cloud Stream:消息驱动架构(MDA)解析,实现异步处理与解耦合!

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【重磅】MDA以24亿美元终将DigitalGlobe收入囊中

原文链接:http://www.3snews.net/column/252000048155.html 摘要: MDA以24亿美元完成对世界著名卫星影像供应商DigitalGlobe的收购,新公司命名为Maxar Technologies 泰伯网讯 据外媒报道,10月5日,加拿大卫星通信信息公司麦克唐纳•迪特维利(MacDonald Dettwiler & Associates,下文简称

ROSE生成的代码框架和MDA工具生成的代码有什么不同?

这个问题的提问方式似乎有点问题。首先,ROSE是否是一种MDA工具还有待商榷。虽然Rose是出现在MDA概念出现之前的一种CASE工具,但是也不能主观的把它排除在MDA工具之外。所谓MDA(模型驱动架构),就是以模型为中心的开发方法的架构。其中的模型有4个层次的概念,MOF的四层模型结构详细描述这四层模型结构,但是目前应用最多,影响最大还是M1层模型,因为它可以直接转换为代码,极大的提高软件开发的

DSM(领域定义建模)和MDA(模型驱动架构)

Domain-Specific Modeling and Model Driven Architecture DSM (领域定义建模)和 MDA (模型驱动架构) 模型在软件开发中的角色 当今信息系统的开发越来越复杂,而且所涉及到的领域也越来越广,开发者必须掌握许多不同的技术,包括流行的面向对象技术, XML ,脚本语言,接口定义语言,过程定义语言,数据库定义和查询等等。要把来自于问题领域的需求转

MDA常见问题解答

什么是MDA?它和其他架构有什么区别?MDA是一种新的用于编写规范(specifications)和开发应用程序的途径,它基于平台无关的模型(PIM:platform-independent model)。一个完整的MDA规范包含:1、一个权威的基于UML的平台无关模型PIM;2、一个或者多个与特定平台相关的模型PSM;3、接口定义集合- 每个集合描述了基础模型再不同中间件平台上的实现。一个完整的

MDA一旦普及,软件蓝领真的会大量失业吗?

研究MDA这么长时间,突然一个问题在我脑海里逗留了很久,却找不到答案,MDA一旦普及,软件蓝领真的会大量失业吗?仁者见仁,智者见智。希望就此问题能和大家一起讨论。

低代码信创开发核心技术(三):MDA模型驱动架构及元数据系统设计

前言 写最后一篇文章的时候,我本人其实犹豫了半年,在想是否发布出这篇文章,因为可能会动了很多人的利益。所以这篇文章既是整个低代码信创开发的高度总结,也是最为精华的一部分,它点明了低代码中最为核心的技术。虽然你在读这篇文章的时候会有犹抱琵琶半遮面的感觉,但当你领悟之后,会发现原来低代码开发平台的建设是如此的简单。低代码前端设计模型,而设计出来的模型以元数据的方式又能驱动整个系统运行,读完你会发现实

MDA:游戏设计三部曲

MDA即机制、动态、美学。它是一种理解游戏的正式方法,它试图弥合游戏设计和开发、 游戏批评和游戏技术研究之间的差距。 该框架是在  2001‑2004  年圣何塞游戏开发者大会上作为游戏设 计和调整研讨会的一部分开发和教授的。 我们相信这种方法将澄清和加强开发者、学者和研究人员的迭代 过程,使各方更容易分解、研究和设计广泛的游戏设计和游戏工件。 介绍 所有工件都是在某种设计方法中创建的。