mapnik专题

搭建地图服务器(使用Mapnik)

渲染引擎Mapnik 上一篇文章中大概介绍了Mapnik,它是一个渲染引擎,一般开发中都会使用他的python的bind做开发。 Mapnik的文档写的比较详细,我们这里只是做一些必要的介绍,详细的细节可以参看Mapnik在Github上的文档。 在Mac下,安装Mapnik十分容易,使用brew即可,注意我们在此处带上--with-postgresql选项,使得Mapnik可以通

【GIS】——使用XML操作mapnik

前言 在阅读本篇文章之前,可以回顾一下上一篇文章。【GIS】——使用Python bindings操作mapnik 参考 https://github.com/mapnik/mapnik/wiki/GettingStartedInXML 创建Python脚本 在存放shapefile(ne_110m_admin_0_countries.shp)的文件夹下建立名为world_map.py

【GIS】——使用Python bindings操作mapnik

背景介绍 使用mapnik有三种方式: 1.使用XML配置文件 2.使用Python bindings 3.使用C++中的API 这里我们先介绍第二种Python bindings,并采用这种方式做一个Demo。 步骤: 1.检查mapnik是否安装成功 mapnik-config -v 如果安装成功,输入完上面的命令回车后,会显示mapnik的版本 2.检查Python

【GIS】——mapnik在windows上的安装

mapnik是瓦片生成器。这里先不解释了,等用过了再谈理解。 下载步骤 1.下载安装包 官网地址:http://mapnik.org/ http://mapnik.org/pages/downloads.html 3.0.12还不支持在windows上安装 所以这里下载的是2.2版本 用Windows 32 bit Package来安装的mapnik是32bit的,而且要求P

Mapnik连接文件数据、数据库中的vertor数据和raster数据

Mapnik的XML文件,选择其中一个Datasource。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Map background-color="#c4dff6" srs="+proj=longlat +ellps=WGS84 +datum=WGS84 +no_defs"><Layer name="world" srs="+proj=longlat +el