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三维虚拟沙盘数字全景沙盘M3DGIS系统开发教程第18课

三维虚拟沙盘数字全景沙盘M3DGIS系统开发教程第18课 上一节我们实现了模型的移动控制。这次我们来实现模型的材质控制,首先我们找一个模型。在3dmax中如下: 可以看到这个模型很复杂。分成了很多层。我们先不管它。导入SDK后如下图: 有贴图还是比较漂亮了。。下面我们用代码,把整个建筑变成蓝色科幻的效果,并把其中某一层用上一节的方法拉出来单独查看: private void But

三维电子沙盘数字沙盘M3DGIS开发教程第2课

上一篇实现了一个基本球,在基本球中已经实现了类似google earth的操作,即鼠标单键拖动,滚轮放大,鼠标中键按下左右旋转、上下拉伸。 多点触摸操作:单指拖动,双指旋转和缩放,5指上下拉伸、左右旋转的基础操作。 下 面我介绍一下球的基础 状态切换: 座标查询,距离查询,面积查询,漫游,军标增加,军标编辑, 最短路径第一点,最短路径第二点,方位角查询,高度测量, 通视,增加三维模型,行动