m31专题

More Effective C++ Item M31:让函数根据一个以上的对象来决定怎么虚拟

1.3 Item M31:让函数根据一个以上的对象来决定怎么虚拟 有时,借用一下Jacqueline Susann的话:一次是不够的。例如你有着一个光辉形象、崇高声望、丰厚薪水的程序员工作,在Redmond,Wshington的一个著名软件公司--当然,我说的就是任天堂。为了得到经理的注意,你可能决定编写一个video game。游戏的背景是发生在太空,有宇宙飞船、太空站和小行星。 在你构造的

Stwo:基于Circle STARK和M31的下一代STARK证明系统

1. 引言 StarkWare团队和Polygon Labs团队,历时数月,构造了基于Mersenne素数域M31的Circle STARK协议,通过使用M31 over a circle,可基于任意有限域构造高效STARKs,具体见2024年2月19日论文《Circle STARKs》。 基于Circle STARK协议,StarkWare团队开发了超快的证明系统:Stwo,大幅改进了现有S