lz4专题

【Rust光年纪】从zlib到LZ4:探索Rust语言中的数据压缩和解压实现

解锁Rust数据处理新姿势:压缩和解压库全面解析 前言 在现代软件开发中,数据压缩和解压是一项常见的任务。为了满足Rust语言开发者对这方面需求,出现了多个优秀的压缩和解压库。本文将介绍六个用于Rust语言的压缩和解压库,分别是flate2、tar、zip、bzip2、xz2和lz4。 欢迎订阅专栏:Rust光年纪 文章目录 解锁Rust数据处理新姿势:压缩和解压库全面解析前

【QT+QGIS跨平台编译】之九:【LZ4+Qt跨平台编译】(一套代码、一套框架,跨平台编译)

文章目录 一、LZ4介绍二、文件下载三、文件分析四、pro文件五、编译实践 一、LZ4介绍 LZ4是一种无损压缩算法,压缩速度为每核心400MB/s。 LZ4是目前效率最高的压缩算法,更加侧重于压缩/解压缩速度,压缩比并不突出,本质上就是时间换空间。 LZ4库是使用BSD许可证作为开放源码软件提供的。 二、文件下载 LZ4网址: Extremely Fast Compr

kylin 2.3.1提示NoClassDefFoundError: net/jpountz/lz4/LZ4Exception

目前,在使用社区版的kylin-2.3.1版本时,streaming cube在第一步就报错了,通过查看MR的错误日志,发现应该是缺少了lz4相关的包导致的。相关的错误堆栈如下所示: 通过错误日志分析,应该是缺少lz4相关包导致的,我们登陆kylin的部署服务器,查看kafka部署的客户端路径下,发现有lz4相关的包: 因此,猜测是相关的包,在执行MR任务的时候,没有提交到yarn上。

ceph存储 快速传输大数据(tar+lz4+pv)

如果用传统SCP远程拷贝,速度是比较慢的。现在采用lz4压缩传输。LZ4是一个非常快的无损压缩算法,压缩速度在单核300MB/S,可扩展支持多核CPU。它还具有一个非常快速的解码器,速度单核可达到和超越1GB/S。通常能够达到多核系统上的RAM速度限制。  你PV 全命为Pipe Viewer,利用它我们可以查看到命令执行的进度。 下面介绍下lz4和pv的安装,下载软件: 下载pv-1.1.

Unity 接入TapADN播放广告时闪退 LZ4JavaSafeCompressor

通过跟踪安卓日志,发现报如下错误 Didn't find class "com.tapadn.lz4.LZ4JavaSafeCompressor" 解决方案: 去掉Minify这边的勾选,再打包即可。

Unity场景ab包加载压缩(LZ4,LZMA)格式的测试

情况 最近场景越来越大,大概800M的场景加载时间可能长达40秒左右,所以需要测试看看发生了什么。 测试环境 测试环境Win10,21thI5-12600KF,32GRam , Nvidia GF RTX2060 32G Scene1大小:741M 加载代码 首先放上部分的加载场景的代码: public float sceneprog;public AsyncOpera

字符串压缩(二)之LZ4

一、LZ4压缩与解压   LZ4有两个压缩函数。默认压缩函数原型:   int LZ4_compress_default(const char* src, char* dst, int srcSize, int dstCapacity);   快速压缩函数原型:   int LZ4_compress_fast (const char* src, char* dst, int srcSize

lz4: 性能很好的压缩算法

原创翻译文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/erlib 作者Sunface 最近在不少项目特别是存储相关的项目用到了lz4压缩算法,它有什么特点呢? LZ4 is a very fast lossless compression algorithm, providing compression speed at 300 MB/s per core, scala