lnk2038专题

error LNK2038: '_ITERATOR_DEBUG_LEVEL'不匹配的解决办法

'_ITERATOR_DEBUG_LEVEL'不匹配的原因分析:         在VS2010的C++头文件(包括STL)里,都会包含yvals.h这个文件,而这个文件会定义: #pragma detect_mismatch("_ITERATOR_DEBUG_LEVEL", "xxxxxx") 其中,xxxxxx中的内容,会因为编译方式不同而不同。因此,链接两个使用不同编译方式的东西

error LNK2038: XXXXX 不匹配的原因

MSDN官网的解释,内容全英文:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee956429.aspx     VC编译器在编译时,会把对象的name和value作为一条记录保存起来。在连接时,连接器会检查这些记录是否匹配。     语法是: #pragma detect_mismatch( "name", "value")) 注意:

问题解决:error LNK2038: 检测到“_MSC_VER”的不匹配项(一看就明白)

一、引言 最近在编译运行有关 cef 的项目的时候,发现总会出现这样的编译问题: libcef_dll_wrapper13d.lib(process_message_ctocpp.obj) : error LNK2038: 检测到“_MSC_VER”的不匹配项: 值“1800”不匹配值“1900”(HTMLEventHandler.obj 中) 这里,我要编译的项目的原来的编译平台是

QT(C++)-error LNK2038: 检测到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”的不匹配项: 值“2”不匹配值“0”

1、项目场景: 在VS中采用QT(C++)调试时,出现error LNK2038: 检测到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”的不匹配项: 值“2”不匹配值“0”错误 2、解决方案: 在“解决方案资源管理器”中选中出现此类BUG的项目,右键->属性->C/C+±>代码生成,将运行库“多线程DLL(/MD)”修改为“多线程DLL(/MDd)” 修改前: 修改后: 再次

【error】LNK2038: mismatch detected for '_ITERATOR_DEBUG_LEVEL': value '0' doesn't match value

最近碰到几次如下的问题: Error 1 error LNK2038: mismatch detected for '_ITERATOR_DEBUG_LEVEL': value '0' doesn't match value '2' in bvpmeasure.obj 根源还是我使用静态链接和Release版本编译程序。以前总是很笨的使用Debug版,毕竟对于初学者方便调试;而现在是希望生成直

LNK2038、LNK2001

今天在编译PCL的DLL版本是发生错误,配置环境为:pcl1.10.1、msvc2019。 错误列表: 控制台输出: libboost_thread-vc142-mt-gd-x64-1_72.lib(tss_pe.obj) : error LNK2038: 检测到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”的不匹配项: 值“2”不匹配值“0”(tree.obj 中) libb

【报错】error LNK2038: 检测到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”的不匹配项: 值“2”

错误描述 在使用vs2017的PCL库时,一直在正常使用Release模式,Release比Debug的速度快很多。在用到PCL可视化点云时,调用vtk模式出现了报错: vtkCommonColor-8.0-gd.lib(vtkColorSeries.obj) : error LNK2038: 检测到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”的不匹配项: 值“2”不匹配值“0” vtkCo

error LNK2038: 检测到“RuntimeLibrary”的不匹配项 解决方法

问题:         我们在使用Visual Studio编程的时候偶尔会遇到以下三种报错: error LNK2038: 检测到“RuntimeLibrary”的不匹配项:  值“MD_DynamicRelease”不匹配值“MDd_DynamicDebug”      (引用的是release模式,但设置成debug模式了) error LNK2038: 检测到“RuntimeLibr