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litjson专题
对LitJson开源插件的自定义尝试
LitJson 是一个流行的开源 JSON 解析器和生成器,它允许开发者在C#中轻松地处理JSON 数据。如果你想要对 LitJson 进行自定义尝试,以下是一些方向和步骤: 1. 了解源代码: 首先,你需要熟悉LitJson 的源代码。通过阅读和理解源代码,你可以更好地了解它是如何工作的,以及哪些部分是可以自定义的。 2. 扩展或修改功能: 添加新的数据类型支持:LitJson 可能已经
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C# litJson 使用方法
对一般数据进行序列化和反序列化操作 static void jsonTest() {//JsonData jd = new JsonData();jd["result"] = 1;jd["user"] = new JsonData();//**新添加一层关系时,需要再次 new** JsonData()jd["user"]["name"] = "zhang";jd["user"]["pas
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JsonUtility和LitJson的特点与区别
JsonUtility 和 LitJson 都是在 Unity 中用于处理 JSON 数据的工具,它们各自有一些特点和不足。 JsonUtility: 特点: Unity内置支持: JsonUtility 是 Unity 引擎内置的 JSON 序列化和反序列化工具,无需额外的依赖。 简单易用: 提供了简单易用的 API,易于学习和使用。 性能较高: 与其他 JSON 序列化库相比,JsonUti
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LitJson-Json字符串转对像时:整型与字符串或字符串转:整型进的类型不一致的处理
目录 问题描述上代码测试代码各位看官,打赏个1元吧 Json数据格式是大家在游戏开中常量用的一种数据格式,某种程度上可以说是必备的。对unity开发来说,LitJson这个json库应该是被使用最多的json库了。 问题描述 今天说要的其中的这个api: JsonMapper.ToObject(json),这个api应该是大家很常用的了,它的作用是将json string反序
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Unity JSON编码解码之LitJson 深度剖析
把LitJson的代码库放入到项目中,如图所示:JSON在游戏开发中是一种序列化/反序列化常用的技术,把游戏相关的数据,如地图组成,通过JSON编码,序列化成JSON文本,传输或存储, 要使用的时候再通过JSON技术把文本解析成数据对象,在代码中使用。本文将从以下几个方面详细的深度剖析JSON与LitJson库的编码解码: (1)什么是JSON; (2)Unity如何使用LitJson; (
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litjson解析的一个小问题
文件格式一定要设置成: 以UTF-8无BOM格式编码
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Unity使用LitJson解析报错:JsonException: Invalid character ‘‘ in input string
Unity使用LitJson解析报错:JsonException: Invalid character '' in input string 报错现象解决代码 UTF-8与UTF-8 BOM一、一个汉字在不同的编码方式中占多少字节?二、UTF-8与UTF-8 BOM三、创建UTF-8(而非UTF-8 BOM)文件的方法参考文档 报错现象 我在Unity中使用LitJson.
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Unity用litjson解析json文件
1、导入litjson.dll 部分就不用说了 2、先附上我的json文件 {"Web": [{"id": 1,"name": "百度"},{"id": 2,"name": "搜狗"},{"id": 3,"name": "2345王牌浏览器"}]} 3、附上我的解析代码 using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using
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