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Learn ComputeShader 09 Night version lenses

这次将要制作一个类似夜视仪的效果 第一步就是要降低图像的分辨率, 这只需要将id.xy除上一个数字然后再乘上这个数字 可以根据下图理解,很明显通过这个操作在多个像素显示了相同的颜色,并且很多像素颜色被丢失了,自然就会有降低分辨率的效果 效果: 但是这样图像太锐利了,我们加入噪声去解决这个问题 [numthreads(8, 8, 1)]void CSMain(uint3 id