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LayaAir引擎学习日志15----LayaAir内存性能分析
性能分析器(Profiles) 性能分析器(Profiles)是 chrome 开发者工具的一部分,可以通过在页面右键选择审查元素或在谷歌浏览器页面按F12 打开 chrome 开发者工具。然后点击 Profiles 切换至性能分析器(Profiles)面板。 CPU占用分析 选中 Collect JavaScript CPU Profile,点击
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LayaAir引擎学习日志14----LayaAir内存优化的问题
对象池 对象池,涉及到不断重复使用对象。在初始化应用程序期间创建一定数量的对象并将其存储在一个池中。对一个对象完成操作后,将该对象放回到池中,在需要新对象时可以对其进行检索。 由于实例化对象成本很高,使用对象池重用对象可减少实例化对象的需求。还可以减少垃圾回收器运行的机会,从而提高程序的运行速度。 以下代码演示使用Laya.utils.Pool: 1 2 3 4 5 6 7
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LayaAir 导出成AndroidStudio工程遇到的问题整理
最近在尝试用LayaAir2导出APP,把H5游戏转成APP原生应用。遇到一些问题,卡了我2天。现把这些问题记录下来,方便他人。 由于初次使用AndroidStudio,很多东西还不熟悉,很大的问题其实就集中在AndroidStudio的环境配置上。起初我所有的环境、插件都下的最新版本,但是编译时各种报错。比如下图这个错误就浪 费了我很久的时间 > Task :app:processDe
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【Unity开发小技巧】Unity结合LayaAir制作3d小游戏入门
目录 前言: 出发点: 准备工具: 创建LayaAir工程 a:我们新建工程后,要建一个脚本文件夹;具体想要什么类型的项目就对应建立即可,其实也就是一些类库的引入不同,我们以2d基础项目为例,选择语言的时候ts也是可以的看个人喜好我选择js。 b:我们在资源栏创建一个scene文件夹,其实这个文件夹也就是我们刚才unity导出Laya场景的导出目录, c:创建一个新场景, 创建加载场
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python+Layaair引擎学做html5棋牌游戏开发
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 过年这段时间,无聊就开始练习做游戏开发,由于经验不足,而且自己规定限制在20天之内完成,因此只能瞎子摸象,一步步摸索。没有游戏代码样本、没有H5游戏经验、没有前端开发知识。 练习目标:做个棋牌游戏玩玩。 1:选择游戏引擎,这个开源的有很多选择,比如egret、Phaser、cocos2d-JS、layaair等,可以根据自己的选择,
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