labelcontrol专题

玩转控件:封装Dev的LabelControl和TextEdit

缘由         俗话说的好:"工欲善其事必先利其器",作为软件攻城狮也是同样道理,攻城狮开发的软件目的是简化客户的操作,让客户动动手指就可以完成很多事情,减少人力成本。这也是系统/软件存在的目的。那对于攻城狮来说怎么简化自己的操作?让自己也动动手指就可以减少很多重复的工作呢?如果你对此也有同样的疑问或兴趣,那就跟作者一起看下去吧!         说到利器,自然而然的会想到宇宙第一ID

8.OsgEarth 鼠标位置及LabelControl中文显示

愿你出走半生,归来仍是少年!         在人机交互中,最常用的就是鼠标。获取鼠标在三维场景中的空间位置是保证交互结果正确的保障。 1.LabelControl         文本标签控件,可方便的添加在场景顶层。         设置编码及字体可正确的显示出中文。 setFont(osgText::readFontFile("Fonts/simhei.ttf"));