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【IC验证】UVM实验lab03
1. TLM端口的创建、例化与使用 创建: uvm_get_blocking_port #(fmt_trans) mon_bp_port; 例化: function new(string name = "mcdf_refmod", uvm_component parent);super.new(name, parent);fmt_trans = new("fmt_trans", this)
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Lab03 spine1/2 M-LAG
Lab03 spine1/2 M-LAG Spine1、spine2的初始配置 1、 spine1、spine2做M-LAG,10GE1/0/11 做peer link ,主设备优先级150,生成树采用v-stp模式 2、 在spine1、2上配置与FW1、2的M-LAG以V-stp的方式配置。在spine1、2及SDN-FW1、2上开启LLDP协议,考试预配置已开启,无需配置。 3、 Spin
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Mit6.004-lab03-FSMs
一、 FSMs A:128、6; B:32; C:0.7n; D:12.5n 二、 状态转换图 A:d B:b C:a D: 三、 格式正确的括号字符串检查器 s1:向右 s2:遇到“)”向左 s3:遇到末尾"-"向左 states s1 s2 s3 action s1 ( s1 0 l action s1 0 s1 1 l action s1 - s3 - r action s1 )
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lab03—unity制作简易数独
身为数独发烧友的我在接触到了unity之后,产生的第一个念头就是用unity制作一个数独。但是,在跟着网上一大堆教程搭了半天还失败之后,我决定改用纯C#代码的形式搭建我的数独游戏。前置步骤为在unity中新建项目并打开,创建C# script并将其拖动至MainCamera中;接下来就是对C# script的正式编写。 //游玩视频放在文末,其中涉
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