jetbrainsrider专题

使用Unity+JetBrainsRider+EmmyLua编写及调试Xlua

使用Unity+JetBrainsRider+EmmyLua编写及调试Xlua 一、前言二、安装JetBrainsRider三、安装EmmlyLua插件四、进入正题,怎么调试? 1、配置LuaLanguage识别的文件类型2、添加完成可以看到我们的lua脚本函数变量已经高亮了3、调试4、添加调试配置5、UnityEngine代码提示怎么实现五、结语 一、前言 这篇文章主要帮助想使用Ride

JetBrainsRider的使用和见解

这是本人的第一篇博客,因为刚入职新公司,之前一直是使用CS敲代码,所以编辑器使用的也是VS,新东家使用的是xlua,找了几个IDE之后 终于发现了最适合我的lua编辑器-JetBrainsRider,优点:类似VS,包括布局、快捷键等,下载emmylua插件和一系列的设置之后,可以调试lua。 接下来持续添加几个我认为有用的网址吧 1、rider的一些实用设置 转载自:Rider 使用的一些设