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Cocos2dx使用spine骨骼动画导致在iphone6s、iphone7真机闪退的解决办法

在cocos2dx 3.x版本中,在某些情况下使用了spine骨骼动画和LayerColor,可能会导致在iphone6s,和iphone7真机上闪退,其他机型正常,xCode调试发现是在LayerColor::onDraw glDrawArrays(GLTRIANGLE_STRIP, 0, 4)这个方法中崩溃的,网上找到一篇国外开发者的解决方法,经过测试确实可用。(国外解决方法原文地址:http

iphone7系统版本12.2H5滑动不流畅问题解决

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有了这项技术,iPhone7能否重新定义手机摄影

眼看着 iPhone 7 马上就来了,最近几天大家应该已经被各种 iPhone 7 的信息刷屏了。 其中,除了微调的设计、更快的 A10 处理器、更多的配色等这些几乎「板上钉钉」的变化,iPhone 7 还有两个变化尤其值得关注:一个是去掉 3.5 毫米耳机插孔,一个是「大号」版本(以下我们把它叫做 iPhone 7 Plus)会配备具备光学变焦功能的双摄像头。 去掉 3.5 毫米耳机插