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Windows编程_Lesson004_项目预备_异步IO操作(使用IOCP实现大文件拷贝的项目)
###异步IO机制 异步IO是Windows给我们读写文件提供的的一种的机制,在我们执行CreateFileEx函数是,通过传递相应的参数,就会向操作系统发送请求,那么CreateFileEx函数就会直接返回,它不会等到这个函数操作完成才返回,返回后,这个线程就可以做一些其它的操作,直到收到操作系统完成文件操作的通知,再去处理文件相关的操作,这样不会导致当前的线程发生阻塞;当操作系统收到这个请求时
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Go语言直接使用Windows的IOCP API写一个echo服务器
Go的标准库中Windows下的网络是使用了IOCP的,参见go源码go/src/runtime/netpoll_windows.go,标准库为了与Epoll、kqueue等不同平台的IO模式使用统一的API,进行了封装。 如果想直接使用Windows的IOCP API编程,比如想按照:Windows下的高效网络模型IOCP完整示例中的流程写,就需要自行封装IOCP相关的API,虽然标准库中封装
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vc 方面的IOCP模型与网络编程 资料
IOCP模型与网络编程 http://blog.csdn.net/neicole/article/details/7549497 百度百科的介绍 http://baike.baidu.com/link?url=T6rQ3AQzgF7lc0rUeziAhZAYuIn7RNDZPBSmuHMs2hW9Y1ygOEIMeAA5_zS3fcMkpM8Tn9qblhBWbM8JXIhiBq
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Netty - 五种 I/O 多路复用机制 select、poll、epoll、kqueue、iocp(windows) 对比
文章目录 Preselect、poll、epoll、kqueue、iocp(windows) Pre 高性能网络编程 - select、 poll 、epoll 、libevent select、poll、epoll、kqueue、iocp(windows) 这里我将对比一下常见的多路复用技术:select、poll、epoll、kqueue 和 IOCP(Windo
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IOCP以及扩展Windows socket函数应用示例
#include <iostream>#include <winsock2.h>#include <ws2tcpip.h>#include <mswsock.h> //微软扩展的类库using namespace std;#define SEND 0#define RECV 1#define ACCEPT 2#define DATA_LENGTH 1000//单句柄数据定义ty
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IOCP是什么?
1. IOCP 浅析与实例 众所周知,为了绝对同步,所以很多模式都采用的是同步模式,而不是异步,这样就会产生很大情况下在等待,CPU在切换时间片,从而导致效率比较低。 自从MS在winsocket2中引入了IOCP这个模型之后,他才开始被大家所认知。 IOCP (I/O Completion Port),中文译作IO完成端口,他是一个异步I/O操作的API,他可以高效的将I
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IOCP Server: Select
客户端代码: /** 文件:Select(客户端)* 说明:项目中需包含 Ws2_32.lib,或使用 #pragma comment(lib, "*.lib")*/#include <stdio.h>#include <WinSock2.h>#define LENGTH 128#define PORT_NUM 8086#define MAX_DELAY 3000 // 比简单示例
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[IO复用] Windows IOCP的初步学习
文章目录 前言正文重叠 IO如何理解重叠IO:创建重叠IO重叠IO操作的返回值如何确认IO操作的结果 IOCP比重叠IO多了什么IOCP的流程IOCP和EPOLL的比较 参考 前言 提起IO复用,大部分人首先接触的都是Select、Poll、Epoll,但是在不同的系统中, 往往有不同的高性能IO复用模型,比如Windows中就提供了IOCP(I/O Completion Por
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iocp简单例子
首先说明:纯iocp使用的例子看:纯iocp例子(里面的代码可能无法运行,但是下面的代码一定可以运行,可以看看它里面的 PostQueuedCompletionStatus函数 的使用,参考参考然后拿出来放到下面的代码里测试,搞几下就能懂了),主要涉及api:PostQueuedCompletionStatus(它可以触发一次iocp回调,也就是可以手动触发一次iocp回调,可以用来做多线程环境的
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Windows下的IOCP模型(二):IOCP使用示例
一 我对IOCP的使用 IOCP以异步处理网络I/O事件、优秀的线程调度等机制,成为Windows环境下性能最优秀的网络通信模型之一。但结合不同的应用场景,IOCP也需要合理的使用方式才能发挥其性能优势。 前段时间需要开发一个Windows环境下的网络通信综合集成系统,作者通过IOCP模型,设计实现了一个用于网络通信的底层模块,这个模块同时支持tcp、udp、广播、udp组播等多
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IOCP和SetFileCompletionNotificationModes
在WinSock的IOCP模式中,调用WSASend/WSARecv/WSASendTo/WSARecvFrom等函数发送接受数据。调用WSAxxx函数发送或者接受数据时,如果函数返回了0,表示操作已经立即完成了。但是一般不会在这时进行完成操作的处理,因为Socket已经和完成端口绑定,某个调用GetQueuedCompletionStatus/GetQueuedCompletionStat
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epoll与iocp的异同之处
本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、引用。但任何对本文的引用,均须注明本文的作者、出处以及本行声明信息。目前国内的网游研发,在服务器使用的开发平台方面,win和linux的比例各占多少,我一时半会也没有准确数据,但从我了解的这么多公司情况来看,用win系统的还是比较多一点,这些企业一般都是比较单纯的网游公
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IOCP中的socket错误和资源释放处理方法
本文作者:sodme 本文出处: http://blog.csdn.net/sodme 声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、传播,但任何对本文的引用均须保留本文的作者、出处及本行声明信息!谢谢! 前言: 错误处理和socket释放, 是IOCP编程中的一大难点. 本文试图就IOCP设计中经常遇到的这个难题展开论述并寻找其解决方案, 事实上, 文中所述的解决方式不仅仅适用于IOCP,
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基于iocp的SOCKET通讯软件的设计
来源不详,如果原作者认为侵权,请与我联系。 转载过来参考参考用。 完成端口基本上公认为一种在windows服务平台上比较成熟和高效的IO方法,利用完成端口进行重叠I/O的技术在WindowsNT和WIndows2000上提供了真正的可扩展性。完成端口和Windows Socket2.0结合可以开发出支持大量连接的网络服务程序。 完成端口基本上公认为一种在windows服务
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使用IOCP需要注意的一些问题
1- 不要为每个小数据包发送一个IOCP请求,这样很容易耗尽IOCP的内部队列.....从而产生10055错误. 2- 不要试图在发送出IOCP请求之后,收到完成通知之前修改请求中使用的数据缓冲的内容,因为在这段时间,系统可能会来读取这些缓冲. 3- 为了避免内存拷贝,可以尝试关闭SOCKET的发送和接收缓冲区,不过代价是,你需要更多的接收请求POST到一个数据流量比较大的SOCKET,从而
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【转帖】对codeproject上一个IOCP框架的修改
转帖前言:此贴转自某人,对于原作者不公开源码行为不加评论。 原帖地址:http://www.doserver.net/post/iocp-core-1.php?page=1&part=1 首先非常感激作者的代码,由于自己对MFC比较抵触,所以花时间修改了一下这个代码。当然其中也参考了自己之前的IOCP的代码。 原文: http://www.codeproject.com
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对IOCP的讨论
在之前的一次客户项目中,由于采用的是别人的方案, 服务器 在运行几天不等的时间,会出现崩溃的现象,由于后来的一个项目上来了,也没有时间去深究这个问题。这里对客户表示一下道歉。 这段时间,由于对年前书籍的撰写并没有达到我的预期目标,开始整理时间,慢慢的写这本书,或者可以说是慎重的写这本书,为什么这么说呢。 在 我们这个大环境里面,太多太多的“牛人” 总是不屑别人的东西,当然我很佩服你们的技术
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网络编程对象socke中的IOCP完成端口
为什么要采用Socket模型,而不直接使用Socket? 原因源于recv()方法是堵塞式的,当多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用时,会产生堵塞,使其他链接不能继续。这样我们又想到用多线程来实现,每个socket链接使用一个线程,这样效率十分低下,根本不可能应对负荷较大的情况。于是便有了各种模型的解决方法,总之都是为了实现多个线程同时访问时不产生堵塞。 完成端
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IOCP完整例子
https://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/20122351 https://www.cnblogs.com/ggzone/p/4429843.html https://blog.csdn.net/ciaos/article/details/7740070
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IOCP模型与EPOLL模型的比较 服务器优化
http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/05/02/3054063.html 一:IOCP和Epoll之间的异同。 异: 1:IOCP是WINDOWS系统下使用。Epoll是Linux系统下使用。 2:IOCP是IO操作完毕之后,通过Get函数获得一个完成的事件通知。 Epoll是当你希望进行一个IO操作时,向Epoll查询是否可读或者可写
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select、epoll使用、IOCP使用
Linux下网络socket编程——实现服务器(select)与多个客户端通信(参考的) Linux编程之select 使用epoll实现一个udp server && client 1. select()使用 int select(int nfds, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set* exceptset, struct timeval *t
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