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使用invokeMethod异步执行QT函数操作
在QT窗口初始化加载的时候如果执行比较耗时的操作,很容易阻塞主界面的显示,导致用户体验差。这时候一般我们可以通过定时器延时加载对应的操作。其实使用QMetaObject::invokeMethod方法也可以实现异步加载,操作更简单效果更好。两种方式如下: //异步执行loadData函数//Qt::QueuedConnection 队列调用 是线程安全的QMetaObject::invoke
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Qt::invokeMethod
Qt::invokeMethod 是 Qt 框架中的一个函数,用于在指定的对象上调用指定的方法。这个函数通常用于实现跨线程的方法调用,因为在 Qt 中,直接在不同线程中调用对象的方法是不安全的。invokeMethod 可以确保方法的调用是在目标对象所在的线程上执行的,从而避免线程安全性问题。 下面是 invokeMethod 函数的一般语法: bool QMetaObject::invoke
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使用QMetaObject::invokeMethod来发射信号
我想人为模拟void QTabBar::tabBarClicked(int index)信号的发射。 如何实现: 第一个参数:对象名。 第二个参数:信号名。 第三个参数:参数名(index) QMetaObject::invokeMethod(tab_bar, "tabBarClicked", Q_ARG(int, 4)); 参考:Qt信号槽调用方式(emit与QMetaObject:
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Qt信号槽调用方式(emit与QMetaObject::invokeMethod)
最近才看到在一个线程中接收到数据后需要UI线程刷新时,没有在子线程中直接刷新,而是用到了QMetaObject::invokeMethod的方法。 参考文章:Qt带返回值的信号发射方式(使用QMetaObject::invokeMethod) QMetaObject::invokeMethod(this, "changeState", Q_ARG(int, 0), Q_ARG(int, m_n
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