inputfield专题

解决TMP_InputField 在WebGL(抖音)上不能唤起虚拟键盘,不能使用手机内置输入法的问题

整整花费了一天时间测试和解决。试验了多个方法,花了不少美刀,最终才发现抖音这个官方文档,哭了: https://partner.open-douyin.com/docs/resource/zh-CN/mini-game/develop/guide/game-engine/rd-to-SCgame/open-capacity/capability-adaptation/sc_webgl_keyboa

【实用技巧】Unity的InputField组件实用技巧

Unity的InputField组件非常灵活,提供了多种实用技巧来增强用户体验和开发效率。以下是一些有用的技巧: 1. 监听输入变化 使用OnValueChanged事件来监听用户输入的变化,这可以用于实时验证或更新UI。 inputField.onValueChanged.AddListener(HandleValueChanged);void HandleValueChanged(st

Unity InputField实现框自适应内容简便方法

要实现InputField框自适应输入内容,除了通过代码进行处理,还可以是使用以下简便的方法。 1、创建InputField组件:右键->UI->Input Field -TextMeshPro。 2、把Input Field Settings中的Line Type设置为Multi Line Newline模式,如下图: 3、添加Content Size Fitter组件,并把Horiz

Unity InputField宽度自适应内容

在Unity中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。 那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。 以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。 直接上脚本: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Unit

【虚拟仿真】Unity3D中实现3DUI,并且实现Button、InputField、Toggle等事件绑定

推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 最近在项目中需要用到3DUI的展示,之前一般会用TextMeshPro进行展示: 但是,后面又需要添加按钮、Toggle等,就捣鼓了一下,走通了。 这篇文章就将这些内容整理一下。 二、正文 2-1、搭

【Unity3D】UGUI之InputField

1 InputField 属性面板         在 Hierarchy 窗口右键,选择 UI 列表里的 InputField(输入框)控件,即可创建 InputField 控件,选中创建的 InputField 控件,按键盘【T】键,可以调整 InputField 控件的大小和位置。         创建 InputField 控件时,系统会自动为其创建 2 个 Text 子控件,如下

【100个 Unity实用技能】 | Unity中Text文本框 和 InputField文本输入框 内容换行问题

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