inking专题

Inking(描边)

Inking是为了能够能够从背景中更加清晰地勾画出网格附加在蒙皮网格上的模型特效,一般采用比较细的灰黑色的线条勾勒出网格的轮廓。 1.Rim-Light(边缘光) 背景:边缘光即对应当前视角方向,对物体上位于边缘的地方额外施加一个光的效果。 原理:通过N(法线方向)和V(视线方向)的夹角来判断判断一个点是否在物体的边缘。当V(视线方向)与N(法线方向)垂直时,这个法线对应的面就与视线方向平